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何か描いたり作ったりしてます

記事を書くのは1ヶ月半ぶりです。
随分と放置したもんだ。


さて、今年の3月に描いたアルトアイゼンをば。
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      「撃ち抜く…止めてみろ」

こんなこと言ったら怒られそうですが、中二病患者にドストライクな機体だと思います。
もちろん私も例外ではなく。突貫とか大好きですし。

個人的にアニメの演出はいまいちだったんですけど、
八房龍之助によるコミック版スパロボOGでは実に気持ちよい突撃っぷり。
そのうち登場するであろうリーゼの突貫に期待が膨らみます。


ちなみにリーゼは2年前に描きました。

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あえてこのときと同じポーズでノーマルなアルトを描いてみたわけですが、
改めて比較してみると絵柄もかなり変わったのが分かります。
と言うか、この絵のデッサン酷いな…。

たまにこうやって同じテーマで描いてみると色んな変化が実感できますね。
でも勢いのある絵が好きなのは相変わらず。
熱血ロボアニメの代表格、「天元突破グレンラガン」のグレンラガンです。
8話のイメージですね。あの8話。


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  「俺たちを誰だと思ってやがる!!」


ブアッと広がるエフェクト表現がしたくて四苦八苦。
もう少しコントラスト効かせればよかったかなー、なんて今更思います。

背景描くのは苦手なので、一番初めに描きます。
嫌いなものは先に食べちまおうとか、そういうのではなく。
絵の主役を描き終えてからだと早く完成させたくなって、
手を抜がちになるんですよね。

なので最初に背景を描きます。
主役を描いてるうちにそれが気に入らなくなったり
背景の描き方を見出したりするので、
その上で最後の仕上げに取り掛かるわけです。

背景なんてなんとかなるさー、という気持ちで放っとくと大抵うまくいかないのです。
マイナーかなー…。
アニメ「STARDRIVER」主役メカ、タウバーンです。


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スポーツカーのようにテカテカピカピカなボディを目指して試行錯誤。
わりと上手くいきました。

シルエットでも一発で判別できる独特なデザインのメカ。
立ち絵を見たときは「えー、何コレ」って感じでしたが
動いてみると、どうしてなかなかカッコイイのです。
いつか描こうと思っていた初代ガンダム。
今回はオリジン版で描いてみました。


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僕は世代的にはむしろ平成ガンダム世代です。
小学生のときに初めて観たガンダムがGガンダムだったせいで、
「モビルファイター=ガンダム」でした。
ガンダムっていうのはピッチピチのスーツ着て動かすものだと思ってました。

今では1年戦争関連の作品が結構好きです。
初代は3週くらい観ましたし、あと「08小隊」とかね、最近だと「Igloo」も好きですね。

作画が好きなのは「ポケ戦」とか「0083」あたり。
オールセル画で尋常じゃないメカの描き込み…。好きです。


現在のAGEはキャラデザインは正直言って好きじゃないんですが、
話は意外と(失礼)面白いです。
背景のディテールが意外と(失礼)しっかり描かれてるように思います。
「コロニー1個分の人間全員がホワイトベース1隻に入るわけないよなぁ」
とか初めて気付かされたり。

さて今後、100年をどう描ききるのか非常に楽しみ。
今年の年明け頃に描いたガンバスター

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今見ると反省点も多々ありますが、
自分の中でメカ塗りのパターンを一つ確立できた絵です。
エッジやパーツの合わせ目にうっすらとシャドウを乗せる塗り方で、今でもよく使います。

ヒントはMAX渡辺によるプラモの塗り方から。
所謂「MAX塗り」というやつをパクったわけですが、2次元のイラストにおいても
立体感を出して情報量を増やすのに効果的かと思われます。

でもぶっちゃけ簡単で誰でもできそうだし。

なのでそのうちこのパターンを脱却して、もっと魅力的なイラストを仕上げたいところ。
焦らず地道に探っていきます。