アナログ作業に戻る前に、パイロットフィギュアのデータ整理だけはやっておこうと思っており、とりあえずガンダム関係はほとんどデータ化が出来ました。
まだ作りたいフィギュアはあるのですが、元の画像から加工する必要(ヘルメットを被らせる等々)もありまして、とりあえずは元となる画像データがあった分のみ加工・作成しました。
出力はいつになるか分かりませんが、とりあえずデータを確保したといったところです。
(^_^;)
で、もう一つ先送りにしてあったダンバインのパイロットも何とか加工しようと思い、パイロットのポーズデータを色々探し、加工した上でポーズの原型にして作業開始・・・
のハズだったのですが、その途中の作業でエラーが出たと思ったら、以降ちゃんとした画像データを出力してくれなくなりました。(;^_^A
原因は不明で、修復インストール等でも不具合は直らず、PCを数日前に復元で戻してみましたがコレもダメ!
一昨日の夜にアプリが壊れて、色々と試してみましたが結局上手くいかず、最終的には関係ファイルを全て削除し、アプリをクリーンインストールした上で環境を戻す方法で何とか復旧しました。
ということで、作業を再開できたは昨日の夜でした。(^_^;)
で、取り急ぎダンバイン関係のキャラクターデータをパイロットポーズに変更して、これをモデルデータ化していったのですが・・・
バランスに統一感がない・・・(^_^;)
上の画像は少し修正したデータも混ざっているのですが、頭と体のバランスがマチマチになってしまい、妙に頭でっかちなデータもいくつか出来てしまいました。
元の画像ではそう極端には見えないのですが、やっぱり大元にしているのが設定画なので、キャラクターによって等身のバランスが異なるんですよね。
ガンダムの時はそうでもなかったのですが、ダンバインは戦闘服のデザインの関係もあって、結構違ったデザインでモデルデータ化されたりしちゃいます。(;^_^A
ちゃんと作るなら直立の画像データを作って、等身のバランスを整えてからポーズを変えないとダメですね。(テストの際に違うキャラクターでやってみた)
正直、体調も絶不調のところにきて、このアプリのトラブルでさらにヘトヘトになっております。(T_T)
さらに4月からお店の定休日を水・木曜日に変更したため、今月は月末まで休みなしになっておりまして、体調的には結構厳しい状況です。
最近作っているモデルデータは、テストも兼ねて高精度のWEB版で作っているため、お試し期間が終わる前に色々な実験もしておきたいと思いますので、MGゴッグにはもう少し待っていただいて、こちらの作業を優先しようと思います。m(_ _ )m
