ようやく片付けも進みまして、何とか作業できるスペースが出来てきました。
が、PC関係はまだ解決していない問題もあるのですが、何とか今日中には解決できそうな状況になりました。
結局、休みの日も休みにならない状態が続いているため、正直体がガタガタになってきておりまして、直ぐに作業を再開するのは難しそうです。(^_^;)
そんな状況ではありますが、何とかMGズゴックの撮影ができましたので、ようやく完成編となりました。m(_ _ )m
ということで、MGズゴック完成編です。
今回、新しいスマホでは初の完成編(撮影ブースでの撮影)になりますが、やっぱり画質が違いますね。(^_^;)
ホント、以前の作品も取り直したいですね。
正面から。
カラーリングは設定画と劇中を参考に塗っていますが、個人的にはいい感じの色合いになったと思っています。(^-^)
上半身がちょっと傾いていますが、腰のジョイントが複数あるため真っすぐにするのが結構難しかったりします。
サイドから。
横からだと結構スッキリしたデザインで、ゴッグほどもっさりしていないことが分かります。
背面から。
背中のスクリュー?は、キットの作例では手足と同じ濃い緑になっていますが、設定に合わせて胴体と同じ色に塗装しています。
斜め後ろから。
膝の関節も上手くデザインされていると思います。
いつものようにモノアイもブラックライトで発光。
が、量産型ズゴックのモノアイは赤ではなく、白と青の中間のような色合いなので、白に少しだけ青みを付けた色の上から、蛍光クリアに少しだけ白を混ぜた色で仕上げています。
股間のノズルも発光。
今回蛍光塗装したのはモノアイとここだけで、バックパックと足裏はスクリューのデザインになっています。
で、その足裏。
スクリューが多いので水中では縦横無尽に動けそうですが、地上では大変かも。(;^_^A
コクピットハッチオープン!
ちょっとパイロット部分がピンボケちゃいましたが、こんな感じ。
フィギュアは作り直したものではないので、いずれ差し替えていきたいと思いますが、いつのなることやら・・・(;^_^A
武装はないので、ちょっとしたポーズを!
子供のころ、旧キットではグフとズゴックが好きだった記憶がありまして、やっぱりズゴックはいいですよね。
デザイン的には、どちらかというとダサ目の方かと思うのですが、なぜかカッコよく見えるんですよね。(^_^;)
二体で。
やっぱり量産機は複数あるといい感じです!
最後は二機並べて。
この真ん中にシャア専用ズゴックを立たせたいですね。
劇場版ではカットされちゃたと思いますが、TV版ではガウから3機で降下して、早々に量産機2機が落とされていたような記憶が・・・(^_^;)
完成編まで随分と時間が掛かってしまいましたが、何とか作業スペースの整理が出来ましたので、年末に掛けてペースを上げていきたいところですが、体が参っていることもありますので、まずは作りかけの一文字さんあたりを何とかしてから次のキットに移ろうかと思います。
キットもどんどん作らないと、また在庫が増えて居場所がなくなってしまいますが、3Dプリンターももっと活用していきたいので、この辺の兼ね合いが難しいところです。(;^_^A











