ということで、MGシャア専用リック・ドム完成編です!
昨日の画像と大して変わりませんが、背景が変わっているということでお許しを。m(_ _ )m
まずは正面から。
ビームバズーカの大きさが良く分かると思います。
こうしてみたら、何か良さげな気がしてきました。(見慣れてきたせい?)
サイドから。
やはりビームバズーカの大きさが目立ちます。TV版や劇場版では未登場の武器ですが、小説版では最初からビームバズーカを持っていたと記憶しています。(読んだのが相当前なので記憶があいまいです)(^_^;)
MGリック・ドムに標準装備されてからは一般的な武器に認識されているように思います。
背面から・・・の画像が行方不明なので斜め後ろからで。(^_^;)
バックノズルやスカートはリック・ドム用なので陸ドムに比べて大型化されています。
念のためネットで知らべてみたら、シャア専用リック・ドムって通常のリック・ドムよりジェネレーターが強化されているそうで、その影響で小回りが利かず、「この機体で奴に勝つのは想像しにくいな」のセリフになっているそうです。
セリフはちゃんと小説版から来ていたのですね。全く覚えてませんが・・・(時間が出来たら読み直します)
キットは普通のリック・ドムと同じです。(私のキットは本当のシャア専用リック・ドムではありませんが・・・)
ただ、ザクマシンガンが本当?のキットには付いているようです。
ということで、コクピットのシャア大佐。
今回はそれなりに撮れました!(シートベルトも)
ゲーム「機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE」では、宇宙(そら)に上がったザンジバルからテストのため発進していますが、確かにどこぞの「デコ」みたいに宇宙空間でズゴックを使うバ〇はいませんので、リック・ドムを積んでいた可能性は高いかと。
ゲルググはまだ完成していませんし、さすがにザクⅡではもはや相手にならないと。
であれば、リック・ドムが現実的かなと。
もっとも、いい加減指揮官(少佐の頃からそうですが)の仕事に専念するよう専用MSは積んで無かったという可能性もありますが・・・
大分話が脱線したので作品に戻りまして、いつものようにモノアイの発光!
ご覧のとおり左側の型アーマーが少し浮いています。(ちゃんとハマっていなかった)
撮影後に気が付いてハメ直したため、この記事の中では浮いたままになっています。
m(_ _ )m
ゲーム内アニメーションでザクⅡに使った発光器の発光!(変な日本語になってますが)
バックノズルも当然発光します。
撮影が大変な脚部の各ノズル。まずは足裏。
脚部スカート内。
腰部スカート内。
ドムはちゃんと3つのノズルになっています。(ドワッジは5つになっていますが)
ゲルググはMGのVer.1.0の時は3つだったのにVer.2.0で5つになっちゃいまして、個人的には原作どおりの3つが好きだったのですが・・・(;^_^A
であれば、シャア専用リック・ドムは5つに改造しても良かったかなと。
最後にビームバズーカを両手持ちで!
肩はリニューアル版のパーツを一部使用しているの引き出しが可能です。
ただ、ゲームのアニメの中ではサブグリップらしきものを掴んで両手持ちしていましたが、ビームバズーカにサブグリップがないんですよね。
ジャイアント・バスよりも相当にデカいのに!
宇宙空間以外では使わないから、サブグリップはいらないと考えたのでしょうかね?(^_^;)
ビームバズーカも6本くらいあったと思うので、1本くらいサブグリップを付けてみても面白いかも。(^-^)
基本的な改造点等はMGリック・ドムと同じです。
ということで、MGドムとしては6体目のシャア専用リック・ドムでした!
これで今年の完成品が10体になりました。半年で10体では目標に遠く及んでおりませんが、これからもボチボチ頑張ります!
ちなみに、ブログを始めてからは47体(1体無カウント)になると思います。
多分次はドズル専用リック・ドムになると思いますが、今月の新製品等もボチボチ届いておりまして、少し在庫整理をしないといる場所がなくなりそうなので、次回作は少し時間を空けてからになりそうですね。(^_^;)












