Blogを更新しようとしたら、Operaがフリーズし記事が消えていたFugrinですorz

さて、二度目記事書きで地味にテンション下がっていますががんばります。

Quartz Composerって何?という人が多いと思います、WindowsではなくMacの機能ですしね。

Quartz Composerは、Tigar(10.4)の頃から開発ツールとしてインストールメディアに入っている、ヴィジュアル開発環境(?)です。

見てもらうほうが早いかもしれないので、ニコニコで有名なもの持ってきました↓



これを見て自分もMacBookを購入したんですよね(経緯はこのブログの1番はじめの記事を読めばわかるかと)。

VJツールからの流れで出来ているので、リアルタイム性があるというところが特徴ですかね。

開発に際しては、パッチという既に言語で書かれているものをつないでいくイメージでやれるので、パッチの役割などがわかれば素人でも出来る・・・はずということでチャレンジ(自分もJavaを少しかじったことしかないです)。

標準インストールではインストールされていないので、インストールから始めます。

MacOSのインストールメディアのDisk2(Quartz Composerを紹介されているサイト様などではDisk1だったのですが、自分のインストールメディアではDisk2でした)を入れて読み込ませます。

読み込み終わったら、Xcodeパッケージがあると思うのでそれをインストールします。

Fugrinの戯れ言

gccなどの開発環境とともにインストールされます、インストール後は/Developer/Applications/Graphics Toolsにあると思います。

さて、とりあえずこれで使える環境になっているわけですが、英語なので戸惑うことも多いですね(汗

Fugrinの戯れ言

↑が起動したところです。

とりあえずググればいくつかのサイトがヒットすると思うので、そちらを覗きに行くといいかもしれません。

自分はこちらの本を買いました。

Quartz Composer Book

チュートリアル式になっているのでわかりやすいと思います、本だとこれともう一冊くらいしかQuartz Composer関連は出ていない(?)らしいですね。

とりあえず、ヴィジュアライザを作ろうと思っていますが、まだ勉強中でくみ上げられていないので、出来上がったら報告したいと思います。

ニコマスでも3Dの開発が最近目立ってきましたが、自分は3Dとかまだまだなので・・・(Blenderも使いこなせてないし・・・)、出来ることは無いかと思い始めたのがQuartz Composerです(マーカー少ないですしね)。

次作で使いたいからという理由もあります(笑

もっと早くから勉強してればいいのに、いつもその場しのぎですね、すみませんorz

さて、勉強再開したいと思います。

では失礼します。

p.s.

Fugrinの戯れ言

いじるとこんな感じ。