バイト先で、H○のUNIXマシンの設定がうまくいかずに、S○nの機体の整備作業に逃げ込んだFugrinです、こんばんわorz

さて、AEを手にしてから、常に参考にしているVideoCopilotのチュートリアルですが(昨日更新されたっぽい?)、今の今まで見逃していたものがが・・・。

Free Presets

え、プリセットまで公開してたんですか、VideoCopilotさんorz

上記リンクの一番上にある新しいチュートリアルを見ていると気づく点が・・・。


あれ?自分のタイトルコンポジションの3Dカメラワークと似てね?

やっちまった・・・っていう感じがひしひしときましたね(汗

見ていないチュートリアルに好きな感じのタイトルプリセットがorz

コメントにOMGって入れそうになりました(苦笑

うーん、でもまぁやっぱりこういうのってかっこいいですよね、さすがVideoCopilotさん。

はぁ、がんばろうorz

さてさて、修正作品の進み具合ですが、順調に遅れております(汗

9月の末から10月の半ばまではいろいろなイベントにはせ参じているため、そのための予習とか言うなんともわずらわしいものに苦戦しておりますorz

でも、一日1コンポジション作成!という目標を課してがんばります。

現在できたのは3コンポジション(しかも前作のタイトルコンポジションをいじったものorz)。

まずいですねぇ・・・、今回は単調になっている量産はるるん部隊のアングルを10パターン作る予定だったんですが、これじゃ猫の手借りても間に合うのかと(汗

前回の作品だとはるるん部隊全体のコンポジットは15秒コンポジション2本だけしかありません。

6秒コンポジションで2つ、血の飛び散るエフェクトを作ったあたりですね。

うーん、やっぱり負荷がかかるとはいえ手を抜いていますよね。

AEでの新しい技術習得による、春香さんステージの変化も入れていきたいです。

こんな希望的観測ばかり並べてないで、作業にもどれ!って感じの記事になってしまいましたが、頑張ります。


72時間働けますか?


YES!春閣下!



こんなノリで作っていますので、気長にお待ちいただけると非常にうれしい次第でございます。

ではでは、今日はこのあたりで失礼いたします。

P.S.
やっちゃいましたよ、前回のプロジェクト破損orz



えー、一番力入れたのにorz

34レイヤー中25レイヤー、オフラインメディアという悲惨なことに(汗

バックアップ収集フォルダ内にも収集されていないという・・・復元できない・・・。

仕方ないのでここは、完全に新しく作り変えます・・・うぅorz