クロスブレイブ オープンβテストを6月22日から開始!!
こんにちは!
広報のサカモです![]()
今日はまたまた超超超!!!
ビックニュース!!!![]()
です![]()
ついに!
コンビネーションバトルRPG
の、オープンβテストの日程が決まりました―![]()
みなさん、大変お待たせしましたー![]()
そしてそしてー
オープンβテストより実装される、最新バージョンの情報も大公開です![]()
詳しくは、下記をご覧くださいっっ![]()
■『クロスブレイブ』オープンβテスト概要
開始日:2010年6月22日(火)
対象者:「5StarsID」および『クロスブレイブ』の利用登録をされている方
※ 利用登録に関するお問合せはこちらから(http://xb.5so.jp/support/support03.jsp )
※ オープンβテスト時のプレイデータは正式サービスにも引き継がれます
■最新バージョン情報公開!
操作性向上!アクションを大幅に強化!
<ミラージュキャンセル・システム>
基本攻撃やスキルからスキルへ攻撃を続けると、攻撃の戻りモーションをキャンセルしてスキルを発動します。攻撃を繋ぐ「コンボ」の爽快感を、視覚的にも操作感的にもお楽しみいただけます!
①ヒットエフェクトが出ているうちにスキルのコマンドを入力
②残像を残して…
③次のスキルを即座に発動!
<ダメージ計算式の変更>
プレイヤーキャラの攻撃力やモンスターの耐久力などの設定を見直し、1匹のモンスターを倒すまでの所要時間を短縮いたしました。
この変更により、これまでに比べてサクサクと敵を倒せるようになり、よりスピーディーな戦闘をお楽しみいただけます。
<操作キーの変更>
前回までのX(攻撃)、Z(スキル)、C(ジャンプ)だったキー設定を、X(攻撃)、Z(スキル)、C(バックステップ)、Space(ジャンプ)に変更いたしました。
1ボタンでバックステップを行えるようにしたことで、攻撃後に離脱するヒットアンドアウェイが簡単になりました。
<ドロップアイテムの見直し>
「精錬石」などアイテムのグレードアップに使用するアイテムがドロップアイテムとして出現するように変更いたしました。
また、ボスキャラを倒した際のドロップアイテムを上方修正し、ボスキャラを倒す達成感が向上いたしました。
<スキル取得レベルの見直し>
5刻みだったスキルの修得レベルを、3刻みに変更いたしました。
この変更により、テンポよく新たなスキルを修得し、より短かい時間で戦闘の幅を広げることができるようになりました。
<スキルの性能、エフェクトの改善>
操作性の向上に伴い、各スキルの性能を見直しました。
また、スキルによってはエフェクトをより美麗に改善しています。
<移動速度を上方修正>
不満意見の多かった移動速度を上方修正しています。
<モンスターの思考ルーチンを改善>
より多彩なアクションを行うように、改善いたしました。
これまで以上に白熱した戦闘をお楽しみいただけます。
新マップ!「オークの里」が登場予定!
オーク族が住み着く「オークの里」が登場!
レベル10代を対象とした比較的、序盤でも攻略可能なマップです。
このマップにあわせて新規クエストも多数追加!
◆謎のドラゴンが飛来!敵か味方か・・・!?
◆戦闘マップ中でも進行するクエスト!
その他にも多数の変更・改善点!
・アイテムバッグ倍増!所持可能アイテム数が2倍に!
→アイテムの種類ごとの並び替え機能実装!
→装備できないアイテムを識別しやすく赤色表示に!
→見難かったアイテム名の表示色を見やすく変更!
・ヘルプシステムを、よりグラフィカルに見やすく改善!
・ヘルプバルーンの表示ON、OFF機能を追加!
・遠くのNPCに右クリックすると、NPCまで移動できる機能を追加!
・チュートリアルマップのグラフィック向上!
・ヴァンクールのグラフィックを向上!
オープンβテストを楽しみにしてくださいっっ![]()
みなさん!







