アイテム制作の流れ | ★★★★★のキモチ

アイテム制作の流れ

皆さんこんにちは。
デザインチームのそのだですビックリマーク


12月アップデート用のゲーム内アイテムが完成しました。


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そこで、今回はちょこっとゲーム内アイテムの制作の流れを紹介したいと思いますビックリマーク

オリジナルアイテムを新規で制作する場合、
基本的には日本での制作となるわけですが、
まだまだ少人数のチームなので
作れる物量が限られていますあせる


そこでNSU(農園アイテム制作ユニット)という集まりをつくり
半年分の基本アイテムのラインナップ、季節ごとのスペシャルアイテムの企画、
制作スケジュールなどを打ち合わせています。
参加は自由なので、デザインチームだけではなく
GMの面々や広報のサカモも参加してあれこれアイデアを出しているんですよニコニコ


その後COCOの出番となり、一心不乱に作り続けるわけです。

アップデートの月より1カ月前に完成させて、
上海の開発チームに提出しなければアップデートに間に合わなくなってしまうので
毎月、意外とバタバタしている状態です。

そして、そろそろ次の半年分のラインナップを決めるNSUの時期ですビックリマーク
その時期を見計らって制作物を公募するのも面白いかもしれませんね。


それではまた音譜