技術の進歩
こんばんは、デザイン開発部所属のJJJです。
現在、次期サービス予定タイトルのイラストを制作中です。
「あーでもない、こーでもない」と日々試行錯誤を重ねております。
ゲーム開発のデザイナーと言えば、昔は「ドット打ち」を行う人達を指していた訳ですが、
ハードウェアや技術の進歩に伴って、現在ではその仕事内容も実に多岐に渡っています。
開発ツールもどんどん進歩していて、どんどん便利になっています。
特に3DCGの分野では、直観的にわかりやすく作れる方向でソフトが進化していますから
今後は、ツールに関する専門知識より、デザイナー本来のセンスや絵心が
より重要となってくるんでしょうね。
CGを制作する為に、特別な専門知識が必要無くなったら(現在も既にそういう状況に近い物はありますが)
今まで3DCGを敬遠していた方達も、一気にCG制作に目覚めるかもしれません。
そうなったら、まさにCG業界の群雄割拠です。
そんな時代が早く来てほしいような、来てほしくないような・・・![]()