開発のキモチ
皆さんこんにちは![]()
デザイン開発部所属のJJJです。
ジメジメした梅雨もあけて、ようやく夏らしくなってまいりました![]()
仕事の方は、あいかわらず黙々と一人でCGと格闘する日々です。
実際の日本でのサービス開始時には、モンスターヴェルトのように
デザイン面で変更を加えるのだとは思いますが、それだけでゲームの印象や雰囲気が
ガラリと変わることはまずありませんし、またやってもいけない事だと思ってます![]()
既に出来上がっているゲームの作風に合わせつつ、
「可能な限り日本のユーザーへ受け入れられるモノ」を作るというやり方が、
私たちの基本スタンスになります。
家庭用ゲームで言えば、シリーズ物を作っている感覚に一番近いのかもしれません。
そして、自分達の仕事が前作(原作)よりも良い評価を貰えたのなら、
デザイナーとして、これほど嬉しい事はありません![]()
いつか世に出たタイトルが、ユーザーの皆さんからそう評価されるように、
今は、コツコツと、そして黙々とやり続けるのみです![]()