ポケモンのゲームに技マシンというアイテムがある。

 

その技マシンの中に、ポケモンが覚えている技を忘れさせてくれる機能を持ったものがある。

ポケモンをプレイしたことがある人であれば、恐らく1度位は使ったことがあるであろう「3.2.1.ポカン」のアレだ。

※最近は”技忘れ爺さん”が技を忘れさせてくれるようだが、往年のポケモンでは技マシンで忘れさせていた。

アニメのポケモンでは、基本的な技から後に体得する技まで数の制限なく技を覚えていくが、ゲームのポケモンは4つまでしか技を覚えてくれない。

レベルが上がった際に習得可能な技は、マシンを使わなくても「どの技を忘れるか」と選択出来た記憶があるが、技マシンを手に入れたりした際に、既に技を4つ覚えてしまっていると、どれかを忘れないと新たな技が覚えられないので、技マシンを使って既存の技を忘れる作業が必要になる…といった感じだったと思う。

 

なぜ技マシンの話をしているのか…といえば、フィギュアスケートのバック滑走が、まさにこの技マシンで「3.2.1.ポカン」状態になっていたからだ。ガーン汗

 

右腕を骨折する前、特に意識することなく出来ていた滑走が、骨折後には困難になってしまっていた。

勿論、完全に固定(シーネ)が取れない状態からの練習復帰では、右手を自由に動かせないので、正直、身体のバランスも悪い。

固定が取れた後も、(現在もだが)稼動域がすぐに元に戻る訳ではないので、身体のバランスは悪いままだ。

 

スケートは、曲がりたい方へ視線を向ける(チラ見ではなくガン見)だけで緩やかに曲がり始めるので、両手のポジションは非常に滑りに影響を与える。

自分では、真横に手を出しているつもりでも、肘が少し曲がっていたり、掌の返しが左右で異なるだけで、微妙に進路が曲がって真直ぐには進まない。

 

フォアですら、骨折後の練習復帰後は意識しないと真直ぐに滑れない状態だったことには驚いたが、意識すれば短時間の片足滑走も出来なくはない…。

ただし、バランスが悪い故の不安定さは満載状態で、腕が回復するとバランスが微妙に変わるらしく、毎回、毎回、滑る度に感覚も変わって「ふりだし」に戻る感じが否めない。

 

バック滑走は壊滅的だった。

まぁ、回復途中で「転倒できない」という意識が強く働く分、フォアより緊張感が高くなるのは致し方ないとしても、後進しない…というのは如何なものか…汗

 

ベタなその場足踏みですら後進しない(友人に言わせると「その場から動かない方が凄いと思う」らしいのだが、バックのひょうたんは難なく滑れるので後退しないように無意識にバランスを取っているとしか思えない)

ひょうたんと、少し勢いをつけてからのスネークは滑れるものの、左右の振りが綺麗にバランスを取れていないらしく、長時間の滑走が難しい。

 

…で、問題はフツーにバック滑走が出来ない!!

 

フォアで滑る時、普通に滑る足の運びは

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 ↑

\/ 足を交互にブレードは「逆ハの字」

 

バックで滑る時の普通の足の運びはフォアの逆

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頭で理解していても、実際に氷の上に立ってみると「あれ?」

前述したように、その場足踏みで後進しないので、ますます「あれ?あれ?」となってしまう。

骨折前、普通にバック滑走してたんですけどね…無意識に滑っていたのか、自分がどんな風に足を出してバックで滑っていたのか記憶にないという……ガーン

完全に技マシンで「3.2.1..ポカン」状態ですよ。

 

技マシンで忘れた技は、もう一度、その技のマシンを手に入れないと覚えられない。

ポケモンなら初級の技はお店で売ってたりするんですけど、バック滑走の技マシンはどこにも売ってませんし…。ショボーンあせる

 

練習では、毎度 バック滑走しようとして「あれ?」となり…

ベタ足踏み(後進はしない)→バックひょうたん→バックスネークの不毛な流れ。

考えてみたら、ベタ足踏み以外は両足滑走じゃねぇか!!と唐突に気付く。←気付くの遅ぇ

 

つまり…片足に交互に加重してバックする滑走方法が思い出せていなかった。

なぜ思い出せなかったんでしょうね?

思い出したら、普通にバック滑走出来るようになりました。

まぁ、相変わらず左右のバランスが微妙に悪いだけに、左足での押しが弱い感否めない…。

 

 

技マシンで技を忘れたポケモンじゃなくて良かったです…はい。