
それなりに長くプレイしているソシャゲ。
イベントによって機関に若干の差があるものの、ひとつのイベントが1か月間位かけて実施されてます。
ひとつの…というか、物語を追いながらイベントが進んでいく感じなんですけどね。
概ね、「走りイベ」「石イベ」「本イベ」の3構成であることが多いのです。
「走りイベ」は、実施日数少な目。
期間中に、探索して、敵キャラに遭遇、敵キャラとバトル、また探索…を延々繰り返します。
探索するには”読書灯”が必要で、これは放っておけば徐々に貯まりますが、時間で貯まるのを待っていられない時は回復アイテム(ロウソク)を使います。
探索中に遭遇した敵キャラには、強さに個体差が設定されているので、自分が使っているキャラでは勝てない、なかなか倒せない場合は、逃げても良いし、結盟(グループですね)のメンバーに助けて貰って倒すのもアリ。
読書灯を消費して走っても、敵を倒しても「距離」に換算されて、ランキングは、期間内に稼いだ距離で決まるのです。
まぁ、ひたすら走る分には自分の都合が良い時間を使えば良い訳ですが、結盟の仲間に助けを求める場合などは、駆けつけてくれそうな時間帯を選ぶ必要も出てくるし(敵を倒すまでの制限時間が設定されているので)、結盟は少人数のグループなので、助けを求めたからといって必ず駆けつけてくれる訳でもないのが辛い (^-^;
ただ、個人的に最も辛いのは「闘技場」なんです。
闘技場は、他の結盟とランダムバトルするイベント内のイベント。
結盟を組んでイベントに参加していれば、バトル(試合)は強制的に組まれるようです。
一般的なガードゲームでは、自分が組んだデッキで対戦者と自動バトルしたりしますが、闘技場は自分で組んだデッキ(ゲーム内では団結の陣と呼びます)+結盟の仲間のデッキを使う手動型のバトル。
手動型ですから、闘技場が開催されている時間に、ユーザーが闘技場に参加しなければ、バトルの頭数には入りません。
攻撃するタイミング、防御も手動、バトルで目減りしたHPも手動で回復しなければガンガン減っていき、攻撃力に影響します。
つまり、闘技場の開催時間に勝手にバトルは組まれるけれど、闘技場開催時間に誰も参加していなければ、1発でも攻撃を入れた方が勝利しますし、どんなに強いデッキを組んでいても、試合に参加しなければ戦力にならない…。
この闘技場の試合は1日に4回。
10時、12時、18時、21時でほぼ固定されてます。
開催時間を見れば一目瞭然というか、一般的な社会人なら休日でないとやってられない設定。
なので、闘技場が開催されるのは、週末を含んだものか、祝日を含んだ連休が多いんです。
自分の場合、夕方から夜に掛けての勤務時間が多く、平日、土日祝日といったカレンダーの色は、あまり関係がない。
むしろ、週末は昼頃から夜までの長時間勤務もあったりして、ここに闘技場が重なってくると睡眠不足でマジ死しそうになります。
普段、就寝する時間が朝方(6時とか7時とか)なのに、10時からの試合に出て、12時の試合に出て…では、まともな睡眠時間は取れない。
12時の試合後に、数時間の睡眠が取れる日はまだマシな方で…。
長時間勤務が入っている時は、12時の試合が終了する頃に出勤。
闘技場開催中の平均睡眠時間は、なんやかんやで、3時間、4時間みたいな状態に。
無理しないで、闘技場に参加しなければ良いじゃない~と言われそうですが、結盟は少人数で構成されているので、1人の参加が勝敗を分けてしまう。
割と皆勤賞で参加してくれるメンバーも居ると「数日間はちょっと頑張ろう」と気合で起きて参加はしています。(;^_^A
そんな闘技場、普段は長くても4日間位なのが、今回はGWの絡みで5日間………。( 一一)
いや、もう4日間で死亡フラグ立っているのに、5日間って………( ノД`)シクシク…
あぁ…まだ3日間も残ってますね…
世の中、GWだと言っても、誰も彼もが休みってわけじゃぁないんですよ~と声を大にして叫びたい。 (;'∀')
イベントによって機関に若干の差があるものの、ひとつのイベントが1か月間位かけて実施されてます。
ひとつの…というか、物語を追いながらイベントが進んでいく感じなんですけどね。
概ね、「走りイベ」「石イベ」「本イベ」の3構成であることが多いのです。
「走りイベ」は、実施日数少な目。
期間中に、探索して、敵キャラに遭遇、敵キャラとバトル、また探索…を延々繰り返します。
探索するには”読書灯”が必要で、これは放っておけば徐々に貯まりますが、時間で貯まるのを待っていられない時は回復アイテム(ロウソク)を使います。
探索中に遭遇した敵キャラには、強さに個体差が設定されているので、自分が使っているキャラでは勝てない、なかなか倒せない場合は、逃げても良いし、結盟(グループですね)のメンバーに助けて貰って倒すのもアリ。
読書灯を消費して走っても、敵を倒しても「距離」に換算されて、ランキングは、期間内に稼いだ距離で決まるのです。
まぁ、ひたすら走る分には自分の都合が良い時間を使えば良い訳ですが、結盟の仲間に助けを求める場合などは、駆けつけてくれそうな時間帯を選ぶ必要も出てくるし(敵を倒すまでの制限時間が設定されているので)、結盟は少人数のグループなので、助けを求めたからといって必ず駆けつけてくれる訳でもないのが辛い (^-^;
ただ、個人的に最も辛いのは「闘技場」なんです。
闘技場は、他の結盟とランダムバトルするイベント内のイベント。
結盟を組んでイベントに参加していれば、バトル(試合)は強制的に組まれるようです。
一般的なガードゲームでは、自分が組んだデッキで対戦者と自動バトルしたりしますが、闘技場は自分で組んだデッキ(ゲーム内では団結の陣と呼びます)+結盟の仲間のデッキを使う手動型のバトル。
手動型ですから、闘技場が開催されている時間に、ユーザーが闘技場に参加しなければ、バトルの頭数には入りません。
攻撃するタイミング、防御も手動、バトルで目減りしたHPも手動で回復しなければガンガン減っていき、攻撃力に影響します。
つまり、闘技場の開催時間に勝手にバトルは組まれるけれど、闘技場開催時間に誰も参加していなければ、1発でも攻撃を入れた方が勝利しますし、どんなに強いデッキを組んでいても、試合に参加しなければ戦力にならない…。
この闘技場の試合は1日に4回。
10時、12時、18時、21時でほぼ固定されてます。
開催時間を見れば一目瞭然というか、一般的な社会人なら休日でないとやってられない設定。
なので、闘技場が開催されるのは、週末を含んだものか、祝日を含んだ連休が多いんです。
自分の場合、夕方から夜に掛けての勤務時間が多く、平日、土日祝日といったカレンダーの色は、あまり関係がない。
むしろ、週末は昼頃から夜までの長時間勤務もあったりして、ここに闘技場が重なってくると睡眠不足でマジ死しそうになります。
普段、就寝する時間が朝方(6時とか7時とか)なのに、10時からの試合に出て、12時の試合に出て…では、まともな睡眠時間は取れない。
12時の試合後に、数時間の睡眠が取れる日はまだマシな方で…。
長時間勤務が入っている時は、12時の試合が終了する頃に出勤。
闘技場開催中の平均睡眠時間は、なんやかんやで、3時間、4時間みたいな状態に。
無理しないで、闘技場に参加しなければ良いじゃない~と言われそうですが、結盟は少人数で構成されているので、1人の参加が勝敗を分けてしまう。
割と皆勤賞で参加してくれるメンバーも居ると「数日間はちょっと頑張ろう」と気合で起きて参加はしています。(;^_^A
そんな闘技場、普段は長くても4日間位なのが、今回はGWの絡みで5日間………。( 一一)
いや、もう4日間で死亡フラグ立っているのに、5日間って………( ノД`)シクシク…
あぁ…まだ3日間も残ってますね…
世の中、GWだと言っても、誰も彼もが休みってわけじゃぁないんですよ~と声を大にして叫びたい。 (;'∀')