全国1億2000万人のクラフターの皆様こんにちは。

マインクラフトやってます。

かえる。でございます。

PC初期化につき画像まとめられる場所がなかったので

せっかくなのでアメブロさんにてブログ書きつつ

建築画像等掲載させて頂く事にしました。

どうぞよろしくお願いします。

かえる。の原点

地形編。

《森》



背面地形前面森迄手作りで制作致しました。

地形制作期間2週間ほど。




こういうあまり整備されてない道って物凄くそそるよね。

村から続く道。

その先に





石橋ボゴォォォォーーーン


この先に渓谷があって滝が流れてるのだけれど・・・

SSどっかいっちゃった。





こちらはツイッターにて開催されるイベント『ワンクラ』を

当方運営サーバーで遊んだ時のSSです。

背面の崖部分と河等の地形を主に担当しました。

テーマなんだったっかな。倒木?

《火山》

火山は水や木をを配置できません。

地形は青や緑が入ると格段に綺麗に見えるのですが

それができない火山や荒れた地形では

シルエットに重きを置いて制作しました。





火山その1。

山頂から流れ出すマグマがお気に入りです。

禍々しさが冒険者の行く手を阻むイメージ。




山頂から流れ出るマグマが下の溶岩湖に続いています。





干上がった溶岩湖。

イベントをこなすと溶岩ダムが決壊して歩けるようになるんだろうなー(イメージ)。

人間や生物が生きられない劣悪な環境を

マグマで簡単に表現できるのが火山のいいところ。

地形造ってた中で一番楽しかったかな?

でも建物考え付かない。

《雪国》

雪山は手間かけず簡単にそれらしいものができるのでオススメ!

雪ブロックに降り積もる雪・・・なんて優秀なの。





雪の積もりそうな部分に雪ブロックを配置していくと

なんとなく説得力が出ます。

ほかにもSSあるはずなんだけどなぁーどっか行っちゃった。


《砂漠》


砂漠は砂ブロックだけで雰囲気ださないといけないので

本当に大変でした・・・

見えるとこだけがんばればいいやって事で





オアシスにして誤魔化しました。

結構お気に入りな地形作品。



ブロックを積み上げて遊ぶゲームの性質上

遠景で見てブロック感をあまり感じさせない地形は

リアルに見せるツールの1つだと思います。

建築物も配置する地形によって

様々表情を変えるのが面白いです。

地形は初めて3日目までは楽しいけど

1週間過ぎると無心に

2週間超えると廃人に

1ヶ月超えると屍になります。

地形チャレンジした事のない方は

この機会にぜひチャレンジしてみてください。