Σ2の情報が少し出ましたね。
クリアしたステージをもう一度遊べるモードとか、オンラインランキングがもっと細かいこともランクされるとか。


で、なぜ題に2がないかというと・・・
昔、体験版をプレイしたのを思い出しましたよ。
動きがおもしろくて楽しいアクションだったのですが、最初のボスで撃沈。
何度挑戦しても軽くあしらわれてしまい、自分には無理だと悟ったのですが・・・




なぜ製品版を持っているのだろうwww


製品版では最初のボスには火炎龍の術もつかえませんぜ。
これで勝てるのか???





勝っちゃいました~、しかも一発で。
体験版より易しくなってるとか??
覚醒したとか??
ジャンプしつつ攻撃であっけないくらいの勝利でした。


第二章のお馬さんに乗ったボスもそれほど難しくない。
今度はジャンプするとよろしくないので、防御状態にしておいて突っ込んできたところをかわしてから攻撃すると楽に勝利。
これはアクションのスキルが以前より上がっているということにしておきましょうww


第三章でも60キルが発生し、疲れましたがヤラレルコトがなかったです。
が・・・
後のゴンドラに移るときにどうするのかわからずにジャンプして落下を繰り返し、見事ゲームオーバーになりましたw
忍びの道をあきらめるか聞かれたのであきらめるを選びましたよ(泣)


あとで知ったのですが、こうすると難易度がイージーになるそうです。
ま、へタレゲーマーにはイージーがよく似合います。
死んだところではワイヤーがあるらしいのを攻略サイトで知ったので、よ~く見たらありました。
FFX-2にしてもTOPにしても、自分はこんなのばっかりですね。





XBOX360版に比べてノーマルの難易度も低めに調整されてるとか。
良かったよ~(笑)
最後までいけますでしょうか、がんばります。


そういえば、フォークスソウルをまたまた積んでしまったな・・・


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