ラスボスとは、なんと1時間近く戦ってました。
これにより、風呂掃除の時間が遅れた・・・家族の皆さん、ごめんなさい。
ムービー始まったら、中断したくないでしょ、ねっ!!


2連戦中の1戦目は、ジーカウェンチームで倒せたのですが、2戦目はギリギリでした。
戦いに参加できるチーム数は、3から4に増えていたのですが、ラスト前の30章は、5ターン以内に目的地へというのが2回だったもので、敵をあまり倒さずに突破してしまいました。
章ごとのセーブはしないで、無理なときは戻れるようにして、ボス戦へと突入したので、レベル不足だったのでしょうかね~。


そのラスボス2戦目ですが、4チーム中3チームは全滅させられました。
悲しいですが、最後だろうと思いリセットせずにグッとこらえました。
4チーム目は、主力のアイシャチーム。
ですが、相手のHPも3分の1ぐらい残ってます。
しかも、極悪な回復をしてくるのです。
もし、運がなかったら、全滅というところまでいきましたが、アイテムと魔法とアーツを駆使してなんとか倒しました。
アイシャはエクストラ攻撃がよく効いた。
気がつけば、総プレイ時間も50時間以上でした。
最後ぐらい主役クラスは、オールスターで戦いたかったな~。


最後のムービー4連発が始まったときは、とてつもない達成感になりました。
ムービーシーンは、DSにしては綺麗ですので、エンディングは必見です。
ストーリー自体は、戦闘が長いので、集中しにくいというものでしたし、大きな話しにしようとしているものの、そのテンポの悪さで残念といった感じでしたね。
最後は、ちょっとご都合主義だったか…


まぁ、こんだけ安くこんだけ楽しめればOKです。
タッチペンのみの操作とか、いろいろ不満はあるにはありますが、そこはそれ、ゲームですから・・・
昔のゲームにくらべれば、充分って・・・おやじ発言でした・・・


自分には、根底にゲームはストレスを貯めるものというのがあって、それゆえにエンディングでの達成感がそのストレスの解放になると思ってます。
そんなゲームばかりではないけど、おもしろいと思ったゲームもストレスは感じるものなので、それを乗り越えたときに無常の喜びを感じるのです。
そういう意味で楽しかったということです。
世間の皆様とは、かけ離れているので注意してくださいね。


開発のミストウォーカー の販売数が元気が無いですが、もしもがあったら、PSPで出し続けていたらもっと違った結果になったのではないかな~とも少し思います。
それほど、ムービーはいいです。

フルボイスだったらイメージかわるかな~。
いやでも、テンポはさらに悪くなるな~。
しかし、他のタイトルに埋もれることは少ない。
いやいやい待て待て、でもでもやっぱり・・・もしも話しに終わりはない・・・