コロナイズ・レイヴ | Nozomiのブログ

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コロナイズ・レイヴ(ころないず・れいう゛/Colonization ReivesRMT)
3種類あるレイヴの一つ。

行く手を阻む障害物を破壊することが目的となる。障害物周辺には、縄張りを護るモンスターが生息し、開拓者に襲いかかってくる。
障害物のHPをどれだけ減らせているかが、得られる経験値と同盟戦績に加味される。

滞在中のエリアでレイヴが発生した場合、発生したレイヴの種類と座標がシステムメッセージで表示される*1。
 
概要 編主な仕様は次の通り。

障害物にダメージを与えるためには、対応するサバイバルスキルを習得している必要がある*2。

護衛(周囲の敵)は障害物を倒さない限りリポップし続ける。

終了(制圧)は、障害物を全て倒したとき。

領域から離れると、5分間レイヴに参加できなくなる*3。

障害物のHPは、どんな状態であろうと一切回復しない*4。

障害物は前回破壊完了時より、地球時間で約60分後に再出現する。

領域内に入っても、障害物に対して敵対行動を取っているPCが居なければ、インスニ無しでも絡まれない。
ただしPT内外問わず1人でも敵対行動を行うと、領域内にいるPC全員が敵対対象になり攻撃される。


評価基準に関しては「レイヴ」項を参照。

障害物について 編障害物は何らかの魔法的な力を帯びているのか、アスピルでMPを吸うことができる。なお、これらの障害物にも大分類が設定されている。
障害物一覧 編Knotted Root(プラントイド類)…要ログスキル
ジャングルや洞窟エリアで道を阻む絡み合った木の根。意味は「結ばれた根」。

Broadleaf Palm(プラントイド類)…要ログスキル?
ゾルデフ川の川岸に生えた今にも倒れそうなヤシの木。エヌティエル水林にのみ生えており、川の両岸に1セットで存在する。意味は「広葉ヤシ」。

Bedrock Crag(エレメンタル類)…要デモリシスキル
岩盤の亀裂から隆起している岩山。これを崩すと上を通れるようになる。意味は「岩盤の岩山」。

七支公(しちしこう/The Naakuals)FF11 RMT
アドゥリンの魔境に出現するモンスターの一種。
3種類あるレイヴの一つであるワイルドキーパー・レイヴにおいて、討伐目標となる。

ウルブカ大陸の各地に君臨する最上位モンスターの総称。
テリトリー意識が強く、開拓者とは対立する存在となる。
どの個体も尋常ならざる力を秘めており、並みの人間ならば近づくことすら適わぬだろう。
→アドゥリンの魔境特設サイトより


魔境のモンスターたちを束ねるボスとして君臨する巨大な七体のモンスターの総称。
大陸のいたるところに拠点を持っており、魔境を開拓する上での障害の一つになる。
天野喜孝氏によるイメージイラスト*1で七支公とその配下のモンスターの姿が描かれており、配置も実際の生息地と概ね一致している。
これを基に今後の追加エリアを予想するのも、一興かもしれない。

七支公との戦闘 編ワイルドキーパー・レイヴの戦闘領域に侵入するには特定のだいじなものが必要となり、それらを持った状態で各エリアの「この先から威圧的な気配を感じる……。」と表示される???を調べると先に進むことができる。



スカーム
レベル99向けの攻略型バトルコンテンツ。
難易度・エリアの広さ・報酬の数をプレイヤーが設定し、新しい装備品の入手や強化を行う。
設定は、様々な方法で入手できる彫像パーツ「スタチューセグメント」(頭・胴・足)を組み替えることにより変化する。


多数のエリア追加
西アドゥリン/東アドゥリン/ララ水道/ララ水道〔U〕/ヤッセの狩り場/ケイザック古戦場/エヌティエル水林/モリマー台地/シィの門/モーの門/シルダス洞窟/シルダス洞窟〔U〕


多数の新たな種族のモンスター追加
ヴェルク族やトウィザリム族など、新たな種族のモンスターが多数追加された。FF11 育成代行