■イグドラシル戦記
次のイベントはパズルゲームとのコラボなんですね。
ストリートファイターとか懐かしい…。
討伐ptは1Mあたりならがんばってみようかなぁ。
一応薬草はストックあるし。その時の気分次第で!
■ただいま、戦国武将さま!
シナリオ付きアバター販売きましたよっと。
わああ、あざとい!
1200→1200はちょっと二度見しましたけどね(笑。
うん、300x4=1200コインで、更におまけアバターが付くけど値段据え置きだよ!っていうのはわかるけど…さ…。矢印いらなかった疑惑。
ミニキャラの表情は細かくてかわいいなぁ。
メイクは多分、縮小されると口が見えなくなる気が。
QUIZなら買ったのにナー(本音。
次のイベントはパズルゲームとのコラボなんですね。
ストリートファイターとか懐かしい…。
討伐ptは1Mあたりならがんばってみようかなぁ。
一応薬草はストックあるし。その時の気分次第で!
■ただいま、戦国武将さま!
シナリオ付きアバター販売きましたよっと。
わああ、あざとい!
1200→1200はちょっと二度見しましたけどね(笑。
うん、300x4=1200コインで、更におまけアバターが付くけど値段据え置きだよ!っていうのはわかるけど…さ…。矢印いらなかった疑惑。
ミニキャラの表情は細かくてかわいいなぁ。
メイクは多分、縮小されると口が見えなくなる気が。
QUIZなら買ったのにナー(本音。
4月23日公開予定、だそうです。
この辺は今までと変わらないのかな?と思ったのですが…、レートが今までと変わるんですよ。
おーう、嫌な予感しかしないゾ。
Amebaポイントの時のレートは10pt=1コインだったので、例えば今までの行動力使い切りで30ptだったのが3マネー貰えるって感じになるのかな?
もしくはもっと下げて1~2マネー。有りうる。
ログインで1ptだったのは…無くなりそうですね。
ポイントの時もコインに交換するのは上限(300コイン/1,000コイン)がありましたし、マネーに変わってもその辺は変わらない気がします。
各アプリのアイテム交換もどうなるやら。
お小遣い稼ぎのポイントサイトでありがちなんですが、レートが1マネー=1円でも振り込み最低額は設定されるんじゃないかなぁ。
1,000マネー以上じゃないとダメとかね。
Amazonギフト券はちょっと気になるけど、移行してすぐはコインやアイテム交換に使いたいから余裕はなさそう。
あめロトはどうなるんだろう。
ついでに、ボーナスコイン使えないサイトがあるのはどうにかして欲しいですよー。
占いや読書はともかく、ゲーム系はボーナスコインから使いたいです…。
■ただいま、戦国武将さま!
あらら?ホワイトデーキャンペーンのアバター配布されてる方がいらっしゃいますね。→これね
もしかして既に始めてると貰えない?と思ったのですが、着けてらっしゃった方はフレさんで、本編フレンドになったのがそもそも去年だから…。
単純に順次配布中でまだ配布されてないだけなのかしらん。
もしくは登録だけじゃダメで、全ビンゴ達成が条件だったとか?
うーん、当該ページ見つからない。
別のキャンペーンは見つけたけど(笑。→これ。
こんなのやってたんだなぁ。これは多分、このページ見てないとダメな感じですよね。
お正月の着物の方はビンゴじゃなかったから、登録だけで振り込まれたのかな。
まー、条件満たしてなかったと思って諦めておこう。
↓
フレさんと言えば、もう2~3ページ目から数十日未ログインの方々ばかりになったなぁ。
秀吉編配信でも戻られなかったんですね。
始まってそんなに経ってないゲームなのに早いです。
流れでQUIZも見てみたら、一応1ページ目は数時間前ログインで埋まってました。
こちらもゲーム開始直後にフレンドになった方ばかりで、1/4は初期からずっとプレイを続けてらっしゃる事になるので、健闘してる方かな~。
この辺は今までと変わらないのかな?と思ったのですが…、レートが今までと変わるんですよ。
おーう、嫌な予感しかしないゾ。
Amebaポイントの時のレートは10pt=1コインだったので、例えば今までの行動力使い切りで30ptだったのが3マネー貰えるって感じになるのかな?
もしくはもっと下げて1~2マネー。有りうる。
ログインで1ptだったのは…無くなりそうですね。
ポイントの時もコインに交換するのは上限(300コイン/1,000コイン)がありましたし、マネーに変わってもその辺は変わらない気がします。
各アプリのアイテム交換もどうなるやら。
お小遣い稼ぎのポイントサイトでありがちなんですが、レートが1マネー=1円でも振り込み最低額は設定されるんじゃないかなぁ。
1,000マネー以上じゃないとダメとかね。
Amazonギフト券はちょっと気になるけど、移行してすぐはコインやアイテム交換に使いたいから余裕はなさそう。
あめロトはどうなるんだろう。
ついでに、ボーナスコイン使えないサイトがあるのはどうにかして欲しいですよー。
占いや読書はともかく、ゲーム系はボーナスコインから使いたいです…。
■ただいま、戦国武将さま!
あらら?ホワイトデーキャンペーンのアバター配布されてる方がいらっしゃいますね。→これね
もしかして既に始めてると貰えない?と思ったのですが、着けてらっしゃった方はフレさんで、本編フレンドになったのがそもそも去年だから…。
単純に順次配布中でまだ配布されてないだけなのかしらん。
もしくは登録だけじゃダメで、全ビンゴ達成が条件だったとか?
うーん、当該ページ見つからない。
別のキャンペーンは見つけたけど(笑。→これ。
こんなのやってたんだなぁ。これは多分、このページ見てないとダメな感じですよね。
お正月の着物の方はビンゴじゃなかったから、登録だけで振り込まれたのかな。
まー、条件満たしてなかったと思って諦めておこう。
↓
フレさんと言えば、もう2~3ページ目から数十日未ログインの方々ばかりになったなぁ。
秀吉編配信でも戻られなかったんですね。
始まってそんなに経ってないゲームなのに早いです。
流れでQUIZも見てみたら、一応1ページ目は数時間前ログインで埋まってました。
こちらもゲーム開始直後にフレンドになった方ばかりで、1/4は初期からずっとプレイを続けてらっしゃる事になるので、健闘してる方かな~。
■ただいま、戦国武将さま!
全編全END読了しての感想です。無駄に長いです。
ネタバレ要注意(そこまで派手にバレてはいないと思いますが、念のため!
↓
順番を付けるなら、家康編>光秀編>>信長編>>>秀吉編。
あれです、EMIQさんゲーではありの~ままの~自分を肯定されたいタイプが好みなのかも。
ex.伊織、ハヅキ、鷹乃、家康、御幸...
主人公ちゃんに対して基本優しくて、暴言吐かないタイプとも言えますね(笑。
そんなわけで期待を裏切らない家康編が両ENDともに、一番好みでしたよ。
光秀編は流石、策士よのうって感じでした。
ただキャラがキャラだけに、主人公ちゃんに惹かれる過程の描写がも少し欲しかったかも。
信長編の大恋愛終幕については、オチと言うか後日談がおもしろかったんだけど…そこに行くまでの主人公ちゃんのうだうだがどうも…。大悲恋も同じくーで順位は下がりがち。
秀吉編は脇役の頃の秀吉さんの方が、キャラとしては良かった感。
ラストの配信にしてはエンディングも薄味だったような。
エンドの途中までマルッと同じなのはどのルートでも似たようなもので、そこもちょっと薄味に拍車をかけた感じだったかな。
いっそ配信順、初期に秀吉さん出しちゃって大トリに満を持して信長様!でも良かったかなぁ。
どのエンドでもラストに田中さんが後日談を教えてくれるんだけど、大悲恋は哀しいだけじゃなくて、そこからの続編が読んでみたいなぁと思わせる雰囲気でしたね。
大恋愛の後日談は正直物足りない。これも続編でしっかり読みたいな。特に家康編と信長編。
あ、でも一番読んでみたいのは田中さん本編ですけども!
いや、そうなると対編集長戦が一番熾烈な戦いになりそうか…それもそれで…うむむ。
まぁ続編は難しそうですよね。
なんてったって武将達の行く末が決まってるところを、主人公ちゃんを絡めてどう乙女ゲ的に決着付けるのか…。
本編だけでもかなり歴史ねじ曲げてるけど、ねじ曲げ過ぎちゃうと歴史の偉人を元ネタに使う意味もあんまりなーって感じがしなくもないです。
総合すると、悪いとまでは言えないんだけど、今までプレイしたEMIQさんのゲームからするとシナリオは薄いかなー。
細部の設定はふわふわっと誤魔化されちゃったし(信長様の金策とか)、乙女ゲとはいえ主人公ちゃんが何をされても受け入れすぎだろーって言うのも気になったし。
ウリのボイスも私に対してはアピールポイントにならないので、純粋にシナリオだけの判断だと惜しい!もう一声!っと。
↓
そういえば、EMIQさんゲーでは概ねどのゲームもそういう展開なのだけど、思いが通じ合うのが基本的に本編Goodエンド内~以降なんですよね。
弾丸みたいにアフターエピソードまで出て、更にイベントでも最初に恋人設定って宣言されるならまだ違和感がないんだけど、武将の場合両思いになっていちゃつけるのってどう考えても大恋愛終幕後じゃないですか。
その辺、今後イベントでどう出るのかなーと。
今のところはまだ恋愛前のハプニング系って感じですかね…。
シナリオイベントについては不参加なのでわかりませんががが。
まー、それを言ったらQUIZなんて既に付き合ってないのがおかしいような展開ですけどね?
花嫁もイベントは本編わりと無視な設定でしたし(笑。
主人公ちゃんが呪いなど無かったかのような長期滞在者になってましたからのう。
ただ武将は両思い前と後で一部場所の縛りが…どーすんの!?って思わなくもないです。うん。
やっぱり乙女ゲ的時空の歪みで、END前ぽくても両思いイチャイチャコースになるのかな~。
だって恋愛ゲーだもんね。イベントで恋愛要素抜かすわけにいかないだろうし、いつまでもハプニング系で引っ張るのも無理があるでしょうし。
必殺!イベントはパラレルワールド☆これですね。うん。
まぁいいんですけど、別ゲで本編ストーリー中盤に両思い→波乱で二転三転するもエンドで大団円ってパターンを見てると、イベントでの恋人設定にも流れに違和感が無くていいなーと思わなくもなかったりしたのでした。
ここまでが武将さま!の感想。
↓
さてさて。
本編読み終わると、イベントはもう恋愛シチュエーションのローテーションが乙女ゲのセオリーなので、よっぽどストーリーやキャラにはまってなきゃ継続はナシだったりするのですよ。
ほら、そもそも中の人の最愛の嗜好がミステリー・ホラー・サスペンスですかr
恋愛だけの話なら別にいいかなーとなる思考回路。
EMIQさんゲーは本編は一通り読んでみようかっていう安定したおもしろさはあるけど、イベントまではね。
武将さまは歴史要素はそこまでなくて、武将萌えキャラ化の恋愛重視ストーリーですし、シナリオイベントはバトル型が嫌なのでやる気になれませぬ~。
他社の某シリーズはそれまで溜めた魅力値の累計でバトルだからまだましだけど、EMIQさんゲーの執事以降は毎回0からガチャで魅力増やして他プレイヤーと殴り合いですからねぇ…。
QUIZや花嫁みたいに、フレさんと協力して数値上げの方が良かったな(本編も。
これならまだガチャ回す気にもなりますよ。
恋愛シチュのローテーションはこういうの↓
季節イベント・媚薬・お風呂(温泉)・デート・旅行・入れ替わり・彼目線・フェチ・もしもetc...
これはどこの会社の乙女ゲのイベントでも変わらないので、継続の鍵は本編ストーリー・キャラ、あとは…スチルやアバターくらいかな?
日々のプレイのしやすさも、かなり重要!
EMIQさんはアプリ間でのアバター使い回しがすごく多いので、後発ゲームは着せ替えの楽しみはかなり落ちるんです(個人の感想でs
使い回しは新鮮味無いし、片方で無料アバだったのが片方では有料アバになったりするのがなんとも。
同素体だったらシナリオが好みの方で、クローゼット拡張してまでアバター集めようって気になるかな。
武将様はポイント交換でクローゼットがなかったので、さすがにきつくてクローゼット買って増やしましたけれど…。
他社ゲーもあれこれ覗いてるのでつい比べちゃうけど、そこまでアバターの使い回しは見ないもんなぁ。
抱えてるデザイナーさんが少ないのかしら。会社の規模の問題?
そんなわけで武将もログボモードに移行しようと思います。
今のイベントだけは田中さん目当てで、着物取るまではやるけどね!
またホラーとかミステリー要素の強いゲーム出ませんかねぇ。
一番良いのは花嫁完全復活なんですけど。
■LOVE:QUIZ
前回のイベントのフィーバーがなかった件、お詫びでメダル5,000配布されましたね(武将さまの方は小判2,500枚。
■イグドラシル戦記
次のイベントはクッキング!
よしよし、しばらくおさぼりできますぞ。
全編全END読了しての感想です。無駄に長いです。
ネタバレ要注意(そこまで派手にバレてはいないと思いますが、念のため!
↓
順番を付けるなら、家康編>光秀編>>信長編>>>秀吉編。
あれです、EMIQさんゲーではありの~ままの~自分を肯定されたいタイプが好みなのかも。
ex.伊織、ハヅキ、鷹乃、家康、御幸...
主人公ちゃんに対して基本優しくて、暴言吐かないタイプとも言えますね(笑。
そんなわけで期待を裏切らない家康編が両ENDともに、一番好みでしたよ。
光秀編は流石、策士よのうって感じでした。
ただキャラがキャラだけに、主人公ちゃんに惹かれる過程の描写がも少し欲しかったかも。
信長編の大恋愛終幕については、オチと言うか後日談がおもしろかったんだけど…そこに行くまでの主人公ちゃんのうだうだがどうも…。大悲恋も同じくーで順位は下がりがち。
秀吉編は脇役の頃の秀吉さんの方が、キャラとしては良かった感。
ラストの配信にしてはエンディングも薄味だったような。
エンドの途中までマルッと同じなのはどのルートでも似たようなもので、そこもちょっと薄味に拍車をかけた感じだったかな。
いっそ配信順、初期に秀吉さん出しちゃって大トリに満を持して信長様!でも良かったかなぁ。
どのエンドでもラストに田中さんが後日談を教えてくれるんだけど、大悲恋は哀しいだけじゃなくて、そこからの続編が読んでみたいなぁと思わせる雰囲気でしたね。
大恋愛の後日談は正直物足りない。これも続編でしっかり読みたいな。特に家康編と信長編。
あ、でも一番読んでみたいのは田中さん本編ですけども!
いや、そうなると対編集長戦が一番熾烈な戦いになりそうか…それもそれで…うむむ。
まぁ続編は難しそうですよね。
なんてったって武将達の行く末が決まってるところを、主人公ちゃんを絡めてどう乙女ゲ的に決着付けるのか…。
本編だけでもかなり歴史ねじ曲げてるけど、ねじ曲げ過ぎちゃうと歴史の偉人を元ネタに使う意味もあんまりなーって感じがしなくもないです。
総合すると、悪いとまでは言えないんだけど、今までプレイしたEMIQさんのゲームからするとシナリオは薄いかなー。
細部の設定はふわふわっと誤魔化されちゃったし(信長様の金策とか)、乙女ゲとはいえ主人公ちゃんが何をされても受け入れすぎだろーって言うのも気になったし。
ウリのボイスも私に対してはアピールポイントにならないので、純粋にシナリオだけの判断だと惜しい!もう一声!っと。
↓
そういえば、EMIQさんゲーでは概ねどのゲームもそういう展開なのだけど、思いが通じ合うのが基本的に本編Goodエンド内~以降なんですよね。
弾丸みたいにアフターエピソードまで出て、更にイベントでも最初に恋人設定って宣言されるならまだ違和感がないんだけど、武将の場合両思いになっていちゃつけるのってどう考えても大恋愛終幕後じゃないですか。
その辺、今後イベントでどう出るのかなーと。
今のところはまだ恋愛前のハプニング系って感じですかね…。
シナリオイベントについては不参加なのでわかりませんががが。
まー、それを言ったらQUIZなんて既に付き合ってないのがおかしいような展開ですけどね?
花嫁もイベントは本編わりと無視な設定でしたし(笑。
主人公ちゃんが呪いなど無かったかのような長期滞在者になってましたからのう。
ただ武将は両思い前と後で一部場所の縛りが…どーすんの!?って思わなくもないです。うん。
やっぱり乙女ゲ的時空の歪みで、END前ぽくても両思いイチャイチャコースになるのかな~。
だって恋愛ゲーだもんね。イベントで恋愛要素抜かすわけにいかないだろうし、いつまでもハプニング系で引っ張るのも無理があるでしょうし。
必殺!イベントはパラレルワールド☆これですね。うん。
まぁいいんですけど、別ゲで本編ストーリー中盤に両思い→波乱で二転三転するもエンドで大団円ってパターンを見てると、イベントでの恋人設定にも流れに違和感が無くていいなーと思わなくもなかったりしたのでした。
ここまでが武将さま!の感想。
↓
さてさて。
本編読み終わると、イベントはもう恋愛シチュエーションのローテーションが乙女ゲのセオリーなので、よっぽどストーリーやキャラにはまってなきゃ継続はナシだったりするのですよ。
ほら、そもそも中の人の最愛の嗜好がミステリー・ホラー・サスペンスですかr
恋愛だけの話なら別にいいかなーとなる思考回路。
EMIQさんゲーは本編は一通り読んでみようかっていう安定したおもしろさはあるけど、イベントまではね。
武将さまは歴史要素はそこまでなくて、武将萌えキャラ化の恋愛重視ストーリーですし、シナリオイベントはバトル型が嫌なのでやる気になれませぬ~。
他社の某シリーズはそれまで溜めた魅力値の累計でバトルだからまだましだけど、EMIQさんゲーの執事以降は毎回0からガチャで魅力増やして他プレイヤーと殴り合いですからねぇ…。
QUIZや花嫁みたいに、フレさんと協力して数値上げの方が良かったな(本編も。
これならまだガチャ回す気にもなりますよ。
恋愛シチュのローテーションはこういうの↓
季節イベント・媚薬・お風呂(温泉)・デート・旅行・入れ替わり・彼目線・フェチ・もしもetc...
これはどこの会社の乙女ゲのイベントでも変わらないので、継続の鍵は本編ストーリー・キャラ、あとは…スチルやアバターくらいかな?
日々のプレイのしやすさも、かなり重要!
EMIQさんはアプリ間でのアバター使い回しがすごく多いので、後発ゲームは着せ替えの楽しみはかなり落ちるんです(個人の感想でs
使い回しは新鮮味無いし、片方で無料アバだったのが片方では有料アバになったりするのがなんとも。
同素体だったらシナリオが好みの方で、クローゼット拡張してまでアバター集めようって気になるかな。
武将様はポイント交換でクローゼットがなかったので、さすがにきつくてクローゼット買って増やしましたけれど…。
他社ゲーもあれこれ覗いてるのでつい比べちゃうけど、そこまでアバターの使い回しは見ないもんなぁ。
抱えてるデザイナーさんが少ないのかしら。会社の規模の問題?
そんなわけで武将もログボモードに移行しようと思います。
今のイベントだけは田中さん目当てで、着物取るまではやるけどね!
またホラーとかミステリー要素の強いゲーム出ませんかねぇ。
一番良いのは花嫁完全復活なんですけど。
■LOVE:QUIZ
前回のイベントのフィーバーがなかった件、お詫びでメダル5,000配布されましたね(武将さまの方は小判2,500枚。
■イグドラシル戦記
次のイベントはクッキング!
よしよし、しばらくおさぼりできますぞ。
今日14時までですよ~。
↓は昨日の15時くらいのあめロトの残り。
30コインですらこれだけ残ってるって…。
もうほんと、当てさせる気皆無だろ!っていう。
10万コインも昨日ようやく1人当たったようですね。
現金5万円は6日の時点で残り0だったのがちょっとびっくり。
■再愛メルヘン
昨日までのキャンペーンが3話読むのが条件だったので、ちょびっとだけ前進。→これ。
既に始めてる場合、もらえるかどうかは分からないんですけど。
一応4/30より順次付与予定。
↓
美女と野獣編 第二章「満月の瞳(2/15)」
2/15-
┌ここなら逃げられないからだと思った ×(ゲージ増えず)
├ここが好きだからだと思った ○
└…いくら考えてもわからなかった
画像をレイヤーで重ねてライン引いてて気が付いたのですが、ゲージが全体的にほんの少し小さくなった気がします…。
なのでゲージメモはあてにならない感じ。
そもそも選択肢がないのにゲージが増える謎現象とか、いろいろ仕様が落ち着いてないとメモ取りも面倒すぎてやる気がー。
スパッと明朗に数字オープンにしてくれたらいいんですけど。
アイテム使って好感度1増えるの1って、実際使ってみないとどのくらいのゲージの幅が増えるのかすら分からないですしね…。
↓
んでもって、また新たにビンゴキャンペーンが始まってるのですよ。
このバナーが目印。
髪型も貰えるそうな~。
付与は5/18から順次。ってメモっておかないと忘れる!
追記でこれもね。
ビンゴは苺モチーフのピグアイテムとコインで、ゲームアイテムは各条件クリアで!と。
↓は昨日の15時くらいのあめロトの残り。
30コインですらこれだけ残ってるって…。
もうほんと、当てさせる気皆無だろ!っていう。
10万コインも昨日ようやく1人当たったようですね。
現金5万円は6日の時点で残り0だったのがちょっとびっくり。
■再愛メルヘン
昨日までのキャンペーンが3話読むのが条件だったので、ちょびっとだけ前進。→これ。
既に始めてる場合、もらえるかどうかは分からないんですけど。
一応4/30より順次付与予定。
↓
美女と野獣編 第二章「満月の瞳(2/15)」
2/15-
┌ここなら逃げられないからだと思った ×(ゲージ増えず)
├ここが好きだからだと思った ○
└…いくら考えてもわからなかった
画像をレイヤーで重ねてライン引いてて気が付いたのですが、ゲージが全体的にほんの少し小さくなった気がします…。
なのでゲージメモはあてにならない感じ。
そもそも選択肢がないのにゲージが増える謎現象とか、いろいろ仕様が落ち着いてないとメモ取りも面倒すぎてやる気がー。
スパッと明朗に数字オープンにしてくれたらいいんですけど。
アイテム使って好感度1増えるの1って、実際使ってみないとどのくらいのゲージの幅が増えるのかすら分からないですしね…。
↓
んでもって、また新たにビンゴキャンペーンが始まってるのですよ。
このバナーが目印。
髪型も貰えるそうな~。
付与は5/18から順次。ってメモっておかないと忘れる!
追記でこれもね。
ビンゴは苺モチーフのピグアイテムとコインで、ゲームアイテムは各条件クリアで!と。

