■スイートルームの眠り姫
魅力かと思ってたら、こちらはオシャレ度だったのか…。
ともあれ、捨てる時に数値が分かって物の整理がしやすくなりました。やったね!
先日のアンケートで要望として書いてみた事だったので、実装してくれて嬉しいです。
同じ要望が多かったのかな~。
■ダイヤモンド☆ガール
4話で200個。
■イグドラシル戦記
スピリットは初日のフィーバータイムでサクッとげっと。
やっぱり初回のミミックからすると、成功率下がったような気がします。
特効武具、所持だけで効果あるのですね。
今までわざわざ装備してましたよ…。
目標ptに届いて武具を外して、惰性でぽちってたらボーナス分のptが入っていて気が付きました。
説明ざっと見てみたけど、そんな風に書いてあるところもなかったので、びっくりでしたよ。
↓
次のイベント予告。
ランキング報酬については書かれてるけど、個人ptとか騎士団pt報酬についてはまだないのですね。
新ジョブが無いならスルーでいいや。
魅力かと思ってたら、こちらはオシャレ度だったのか…。
ともあれ、捨てる時に数値が分かって物の整理がしやすくなりました。やったね!
先日のアンケートで要望として書いてみた事だったので、実装してくれて嬉しいです。
同じ要望が多かったのかな~。
■ダイヤモンド☆ガール
4話で200個。
■イグドラシル戦記
スピリットは初日のフィーバータイムでサクッとげっと。
やっぱり初回のミミックからすると、成功率下がったような気がします。
特効武具、所持だけで効果あるのですね。
今までわざわざ装備してましたよ…。
目標ptに届いて武具を外して、惰性でぽちってたらボーナス分のptが入っていて気が付きました。
説明ざっと見てみたけど、そんな風に書いてあるところもなかったので、びっくりでしたよ。
↓
次のイベント予告。
ランキング報酬については書かれてるけど、個人ptとか騎士団pt報酬についてはまだないのですね。
新ジョブが無いならスルーでいいや。