■イグドラシル戦記
討伐イベントと騎士団バトルでJobexp稼いでたら、意外とさくっとウィザードマスター。
上位のソーサラーにジョブチェンジなのです。
一つのジョブをマスターするとステータスにボーナスが付いて、他のジョブに変更してもそれが維持されるのはなかなか良い感じ。
討伐イベントは後半のダンジョンのラストをクリアすると、祈祷師というジョブが貰えるのですね。
ステージクリアでガチャチケも美味しいので、程々にがんばってみようかな~。
ダンジョン踏破やptで貰えるSR装備が強めで、普通に使いやすいのも嬉しい。
他のゲームだと、イベント品ってイベント終わると使い物にならないことが多いですし。
杖とローブは限界突破★4まで揃えられそうかな。
↓
ポニテの後ろ頭がかーわいいわー!
メインで使ってるレンジャーもかっこかわいい。
おまけの後ろ頭。ベレー!ベレー!
メダルで交換できる医術士は、どう見てもマッシュルーム。
クエスト中はMobにマッシュルームがおおいにかぶさりそうね…。
占い師とダンサー(事前登録特典)は女子アバターのみ。
これもそのうち育ててみたいっ。
■執事は秘密のマイダーリン
御幸編-第4話「お嬢様のキャバクラ潜入」-23/24
16~22まで選択肢無しなのでした。
■オトギア
Exダンジョンが早めに解放されてる…?と思ったら、クエスト4解放に5,000pt要求ってどういうこったー!
Exダンジョンでだってイベントpt稼ぐのかなり大変なのに…。
最終的にいばら姫を仲間にするのに20kpt必須っぽいですね。
うええ、あんまり余裕がないからどうしよう。スルーかなこれは。
情報チェックせずにやってたので気が付いたのが昨日でしたし、間に合わない可能性の方が高いなぁ。
しかも前回のようにEx初級1回クリアじゃ中級解放しないから、どっちにしろ初級で5000pt稼いでからクエスト進めないとダメなのかな。
初級でもらえるptって、1戦闘2桁程度なのに。
クエスト踏破でキャラゲットして、二次職三次職はがんばる人だけがんばればいい今までの仕様の方がよかったな。
少なくともその方が、参加者は多いような気がするのだけど…。
毎回楽しみなストーリーもpt稼ぎで中断されちゃうと、興をそがれたり忘れちゃったり。
有利武器も初期はガチャ1回で必ずゲットだったのに、今のは10回くらい引かないとダメだったかな?
だんだん絞ってきてますねぇ。
どんなゲームもそうだけど、辛いからコイン使わなくちゃよりは、楽しいからもうちょっとコイン使ってでもやってみよう~な方が、ユーザーの満足度高いし次に繋がると思うのですよ。
ま、そのバランス取りが簡単だとは言いませんが、そういう方向に努力してるかそうでないかは遊んでる方でもそれなりにわかるもんね。
ユーザーを楽しませようとしているのか、それともATMとしか見ていないのか、的な。
■100日間のプリンセス◆もうひとつのイケメン王宮
3日までだった旧の王宮と両方登録でアバタープレゼントは、期間延びてたんですね。
どうしようかなーとおぼろげに悩んでいる内に終わ……ってない!?と。
意外と登録者伸びなかったのかしら。
イベントの方はアバター目当てでゆるーく。
ゆるすぎてサッパリ進まない罠。
討伐イベントと騎士団バトルでJobexp稼いでたら、意外とさくっとウィザードマスター。
上位のソーサラーにジョブチェンジなのです。
一つのジョブをマスターするとステータスにボーナスが付いて、他のジョブに変更してもそれが維持されるのはなかなか良い感じ。
討伐イベントは後半のダンジョンのラストをクリアすると、祈祷師というジョブが貰えるのですね。
ステージクリアでガチャチケも美味しいので、程々にがんばってみようかな~。
ダンジョン踏破やptで貰えるSR装備が強めで、普通に使いやすいのも嬉しい。
他のゲームだと、イベント品ってイベント終わると使い物にならないことが多いですし。
杖とローブは限界突破★4まで揃えられそうかな。
↓
ポニテの後ろ頭がかーわいいわー!
メインで使ってるレンジャーもかっこかわいい。
おまけの後ろ頭。ベレー!ベレー!
メダルで交換できる医術士は、どう見てもマッシュルーム。
クエスト中はMobにマッシュルームがおおいにかぶさりそうね…。
占い師とダンサー(事前登録特典)は女子アバターのみ。
これもそのうち育ててみたいっ。
■執事は秘密のマイダーリン
御幸編-第4話「お嬢様のキャバクラ潜入」-23/24
16~22まで選択肢無しなのでした。
■オトギア
Exダンジョンが早めに解放されてる…?と思ったら、クエスト4解放に5,000pt要求ってどういうこったー!
Exダンジョンでだってイベントpt稼ぐのかなり大変なのに…。
最終的にいばら姫を仲間にするのに20kpt必須っぽいですね。
うええ、あんまり余裕がないからどうしよう。スルーかなこれは。
情報チェックせずにやってたので気が付いたのが昨日でしたし、間に合わない可能性の方が高いなぁ。
しかも前回のようにEx初級1回クリアじゃ中級解放しないから、どっちにしろ初級で5000pt稼いでからクエスト進めないとダメなのかな。
初級でもらえるptって、1戦闘2桁程度なのに。
クエスト踏破でキャラゲットして、二次職三次職はがんばる人だけがんばればいい今までの仕様の方がよかったな。
少なくともその方が、参加者は多いような気がするのだけど…。
毎回楽しみなストーリーもpt稼ぎで中断されちゃうと、興をそがれたり忘れちゃったり。
有利武器も初期はガチャ1回で必ずゲットだったのに、今のは10回くらい引かないとダメだったかな?
だんだん絞ってきてますねぇ。
どんなゲームもそうだけど、辛いからコイン使わなくちゃよりは、楽しいからもうちょっとコイン使ってでもやってみよう~な方が、ユーザーの満足度高いし次に繋がると思うのですよ。
ま、そのバランス取りが簡単だとは言いませんが、そういう方向に努力してるかそうでないかは遊んでる方でもそれなりにわかるもんね。
ユーザーを楽しませようとしているのか、それともATMとしか見ていないのか、的な。
■100日間のプリンセス◆もうひとつのイケメン王宮
3日までだった旧の王宮と両方登録でアバタープレゼントは、期間延びてたんですね。
どうしようかなーとおぼろげに悩んでいる内に終わ……ってない!?と。
意外と登録者伸びなかったのかしら。
イベントの方はアバター目当てでゆるーく。
ゆるすぎてサッパリ進まない罠。