任天堂のWiiは袋小路から脱け出した商品――イノベーションの方法論(ITm… | vwerfvのブログ

任天堂のWiiは袋小路から脱け出した商品――イノベーションの方法論(ITm…

話題のニュースですね。

え・・・そんな・・・



拡大画像の話を聞くとおなかがいっぱいになります。
ですが、商品仕様はとても面白そうですね。
なお、最大公約数について、もう少し掘り下げて調べてみたいと思います。スイスについても同様に。
シェアに関しても気になりますが、インダストリーとイノベーションに関して、興味があります。
さらに気になったのですが、商品化は、コンバージョンに対してどのような関係性を持っているのでしょうか。


 今、あらゆる情報がWebのプラットフォームに集まり、タイピングも含めてすべてがログされる時代になっている。そうして集められる広範に複合化されたデータは解析され、アクセスした人の趣味、志向、行動、習…濃厚なコンタクト・ポイントが持てるということだから、顧客のニーズを的確に把握することもできるわけである。したがって、提案力さえあれば、顧客の財布の紐をいくらでも緩めることができるようになるのである。 …のメーカーは低価格ニーズ、高精度ニーズ、最大公約数の顧客にフォーカスして、テクノロジーイノベーションを実現した。つまり、クォーツ腕時計、光発電ウォッチ、電波時計などを開発し、市場に投入してきた。それに…、本来のマーケティングだからである。 ●顧客を徹底的に観察し、改善案を提示する  スイスの時計産業の例を見ても分かるように、マーケティングもやはりイノベーションにつながるようなものであるべきだ。そ…ろん、それがものになりそうだと分かったら、商品化するわけだが、このアプローチの特徴は、実際にプロトタイピングして、ニーズの確からしさを高めるプロセスにある。  その意味で、これは新しいマーケティング…
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