久しぶりの、ご依頼です( ̄^ ̄)ゞ
ではでは早速
ディア 治癒20
ガック渦潮20
ジーラバブシャ
ボリ狙い撃ち
グラフォ撃ち落とし
でパラ63
モンスター全てカンスト
水のエレマス
本体LIFE3000
水は魔法が絶対有利とされてるご時世
に、このptはなかなか勇気が必要だと思います

33344で応援妨害なし
これ速攻にやられそうですね

でもまぁディアから出たり
二体目くらいにジーラとか出れば
動き止められるし
対策はされてますね

結局速攻対策は本体あげたり
ディア入れるしかないんですよね

そーゆー意味で、スマートに、ものすごくシンプルに対策がなされてますのでおれは好きです

ジーラはこのptでは厄介ですね、
ボリ、グラフォ、ディアが打たれてなんぼ型なので
高い数値の治癒を持ちさらに魔法に弱いこのptでスタフォ持ちなんかにしっかり切り返せるジーラの存在がかなり際立っています

これがいないとウルとかかなり厳しいと思います

また速攻対策時のディアの負担の大きさを考えてもジーラは必要なファクターに思えます

ボリグラフォは
これも壁モンスターですが
壁にしては最新種族
高火力になっていくタイプで
またディアと違い相手を選べます
さらに飛行対策なんですが
このptで飛行対策がしっかりなされていることの意味は後ほど

黒壁と自称するだけあり
この四体はかなり突破が難しいです、
敷いて言えばジャグラム
こいつにはかなり厳しい辛苦を味わいそうですね

基本壁は魔法に弱いんですがズーク程度なら場持ちのよさでカバー出来ると思います

ジャグラムだと火力あがっても吸収で回復されてあげくニターンで魔法火力160、第四魔法で200なのでそーなるとかなりキツイですね

で、ここまでとりあえず四体のおおまかな説明と特徴なんですが、
おれとしてはここからが本題です

コメントに書きました、ガックの使い方
あのですね、飛行対策
これでポンやらテンペやらガックやら落とすことでガックの耐久が抜群に上がるんですよ

で、ガックはこのptの核です
なぜなら
おれも壁ptなので分かるんですが
壁は壁を突破出来ないんです

なにが必要になるか
向こうの壁を壊してこっちは壊されない
これが壁ptの基本です
また
相手に壁がいないとき、魔法火力押せ押せで来られた時にスターまで持ちこたえること
この二点です(#^.^#)
そこそこの物理はまず相手にならないのでその点はOK

でスターまで耐えるにあたり
ジーラやボリといった治癒、再生なんかがより生きています、
魔法ptもスタフォ系なんかスター待ちの典型型ですので、耐え合う展開になりますね
で、物理壁同氏も耐え合いです、
そーなるとスターまでにいかに相手の壁を削るか、戦力を剥ぐか
それがガックの仕事です

四枚壁の一人飛び道具なんで
バスケのボックスワンみたいな笑
とにかくガックがやたらめったら攻撃してくれれば
ボリの火力
グラフォの火力
これがより明らかに活きてきます

そーゆー意味で耐久ptにおいてガックはターンも早くものすごーく重宝されるんです

ま、ここまでの耐久なら弱体ズークとか入れても周りを引き立ててかっこいいですね

で、しっかり第四が魔法ですから
地道にガックけずる、
他のモンスターで追加のダメージ
でスターのったら怒涛の攻撃と
一連の流れの始まりがガックなんですね

まぁこのゲームの使用上順番がランダムなんですが、
強い人わかると思います、ガックどこで出てきてもいいんですよね
その自由度がこの壁ptを支えてる
基盤にあるものです

ここまでの壁はちょっと解析初めてで
要領悪い説明になったけど
強いと思います、実際おれには突破出来ないと思います

ガックを頭でキレイに潰せれば
あとは魔法でかなり追い込めるんですが
ガック一発は浄化しかないし正面しか当たらないから
結構対策はしにくいし、無駄もできるんですよね、そーゆーところまで
隙のない
本当に見事な壁だと思います

まさしく黒壁

黒騎士さん
ありがとうございます、なかなか勉強になる解析で
難しかったですけど楽しかったです
(#^.^#)iPhoneからの投稿