とりあえずpt紹介

ゴーリス90 叫ぶ
ランブル80 戦う20
グレル 75 渦20
ジーラ80 渦20
スタS 撃ち落とし 風
ヲリ77
で控えにスペキリンクラゲディアなどなど

ターンから行きますか
23333
まぁスピード的にはわりと主流というか
最近は遅いモンスターがほとんど使われませんから
その点は完璧ですね

叫ぶで相手の応援妨害潰しながら
妨害と二体の応援で速度差を付けるこのターンはいいと思います

だけど
一つだけ問題が( ̄▽ ̄)
完全陸上ぶつりなので
まずランブルを撃ち落としにした方がいいかも( ̄▽ ̄)
ランブルはその性質上防御の上からでも叩いた方がいいんです、本体でもモンスターでもとにかく早めに叩くことで火力を、確保するので(*^_^*)

ところが最近テンペが流行りだして…
あれは火力不足になるから、この人テンペ抜けばもっと強いのにって人多いですよねー、流行りで早いからとりあえず入れてるみたいな人があまりに、多くてビックリしてます笑
でランブルの場合にはこれちょっとやなんですよね、同じターンで空振りするモンスターはキツイんです、
で頭で飛行奪えるように撃ち落としかなー?
ここで叫ぶ持ちのテンペに邪魔されたかなりきついので

あと物凄い贅沢いうと
ゴリズークに出来たら最高ですね
どーしても火力ないので
アルマディアで止まる可能性が高く見えます
このptは早い段階で叫ばれたくないので
ズークガロン、ジャグラムみたいな
ま、ズークがホントに一押しですが( ̄▽ ̄)
がいるといいかなーゴリがもったいないですね(*^_^*)
まぁ、ゴーリスが後から引っ張られてでてくる分には問題ないんですけどねヾ(@⌒ー⌒@)ノ

ジーラグレルに関しては言うことなーし
ふつーに強いから笑
ま、ズークが入るならグレルに叫びでいいかな

速攻や早いターンのptで必要なのは相手の応援防衛を潰すこと
これに付きます、あくまで自分のペースで
さらにこっちは応援妨害されても
ある程度戦えること
一つ目は楽です、叫べばいいので

この二点目は難しい

ターンをなるべくまとめる事や一体目、二体目のうちどちらかを高火力にするなどである程度対策できます

いまのまんまだとディアめちゃくちゃ苦手っぽいですし笑
スタSがいいんですけど、レジサン多いし、第四魔法多くしてるのもいいんですけど
フィードのリスクも高まると
まぁ第四あまり変えなくてもいいから
しっかりした魔法攻撃がメインのモンスターがいればさらに見違えると思いますヾ(@⌒ー⌒@)ノ

あと個人的には
クラゲキリンは食わしてもいいかなーと(*^_^*)

やはり速攻にしては火力ちょい不足
ゆっくり戦うにも体力不足
なのでいっそのこと
特攻特化しちゃえと思いますね
速攻の基盤はかなりしっかり出来てるし

上で書いたようにランブルの対空
とpt全体の火力が少し低め、
以外めだった弱さはないから
でも新しいモンスターとか使わず
考えて戦ってるのはすごいですね(*^_^*)
マジモンって新しいモンスター手に入れてならべるだけのゲームですからね笑
とりあえず、書いたけどご期待に答えられたかどうか…久しぶりだし笑
ありがとうございましたヾ(@⌒ー⌒@)ノ
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