ランズさんご依頼ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
まずはご紹介
サルテイル バーサク
コルドラ 毒液10
アルマ サージ
ガラゴラブ 撃ち落とし
メリ たたかう10
のヲリ46
とりあえず基本的な情報ですo(^▽^)o
レベルは
みんな70強ですが、まぁ今回はさほどレベルは問題ではないのでだいたいで良しと

とりあえずターンから
23334ですね

早いです、えーと、
まぁ火力的にも問題はないと思うしスピードは問題ないどころか早くてぃぃな…うん、なるほど、この辺は大丈夫ですよ( ´ ▽ ` )ノ

まぁ強いて言えば打たれ弱いので、80超えたあたりから勝てなくなった原因のひとつではあると思いますo(^▽^)o
ただ!このptは
第四スキル

これに尽きます

これ修正するだけでかなり良くなると思いますよ

メリー撃ち落としにして
コルはフェイントか、せめて魔法なら20、フェイントは
金かかりますからね、でも10はもったいないと思いますよ

サルも魔法20でコルと合わせて高火力特攻隊長みたいにしたらぃぃかも、
アルマが動き止めるタイプだしバーサク死にスキルになる可能性があります

で、ラブは…これ物理カウンターこわいんだよなー…だったら再生20とか
ある程度馬持ちよくした方がぃぃかも
全員脆いから、一体くらい回復してもぃぃとは思いますよ

でガック苦手ならアルマに浄化です
サージなくても物理火力高いからいらないかと。( ´ ▽ ` )ノ
と…ある程度第四スキル弄るだけで
かなり見違えると思うな


とくに最近
グラフォ
ディアみたいな防御で強化したり返したりするモンスターいるし、フィードも増えてきたから、第四のツメが甘いと本体80超えると勝率は下がると思います

あとは、メリーが頭ででたりアルマが四体目以降とかになるとスピード活きずにダラダラ相手のペースになることはあるかも、まーその辺はさすがに運なんで仕方ないんですけど、なるべく
頭で出るモンスターの生存率かんがえると
やっぱり治療再生とかは一体は居ても良さそうだと思いましたo(^▽^)o
で治療がアンチに行かないように
サルはとりあえず81とかそのくらいまで、なんならもっとあげちゃってください( ´ ▽ ` )ノレベルが平坦なのも脆さが際立ってますね、
あとはここまで物理ならアルマ脱いてブロナ使うのも有りですよ、完全物理転向、これならサージいらないし、まあターン的にスピード多少落ちるけど
応援があるから大丈夫ですね

順番はやっぱりメリーと
ラブは頭ででるのはよくないな、
サルかアルマか、が頭向きですね

今までの解析にはないptですが、個性もスピードも火力もあります

これはまずレベルを更にあげる、
それと第四の
整備に限ると思いますよ

他の人の解析みたいにモンスター一体一体見てくよりは
まずモンスターの
役割分担とそれに伴ったスキルの確定が先決だと思ったので
いつもの解析とは雰囲気違います、
でも断言します、第四の差で
モンスターの相性は勝ってるのに
勝負に負けることは絶対あります


もし課金厳しいなら言ってください、手持ちで物理の可能性考えますよ\(^o^)/
あとニジタマはイベントでとりあえずやりましょう、最悪セールのとき!
定価でなんかやってられない笑
ではではランズさんありがとうございました

第四で質問、悩むことあったらコメでトークしましょう!
今はとりあえず第四のみ課題だと思いますので\(^o^)/
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