楽園中毒 -176ページ目

楽園中毒

パチとかゲームとかに関するもろもろを、気のむくままに書きます
裏スロ解析については、たとえば実際の処理は「3+3+3+3」だったとしても、
「3×4」や「12」といった、省略や意訳を行います

アメンバーは、申請してくれれば基本的に誰でも受け付けてます

完成。

 

2周目の3面(都合7面)が過去の自己最高到達面だったと記憶しているので、

さらに難易度が高い追加の4面なんて絶対に無理。

そこで、今の自分の実力でも簡単には死なない様、

条件的にはミスとなる筈の状況より、1秒程度舞空術を発動。

発動中に窓枠に手がかけられればミスにならない様に変更。

 

◆解析で分かった事

 コピー基板対策

  デモ画面に

   NIHON BUSSAN

  の表示をしていなかった場合、デモ終了後に5クレジット加算する
  という面白いトラップがあった。

 

 

看板(落下)に関するバグ
 パレット指定と左右反転指定が漏れている。
 そういう仕様と強弁されれば納得出来なくもないが、
 他は有るのにこれだけが無いのだから、

 漏れたと推測するのが妥当だろう。

 指定が無い為、表示は同じオブジェクトが前回使用した情報を引き継ぐ。


 引き継ぐ可能性が有るのは


  1Fの小さな看板
  コンドル
  痺れ看板
  コング


 ミスした場合、再開時に必ず1Fの小さな看板を一瞬表示するので
 1Fの看板と同じパレットが使われる事が多い。 


 その面でノーミス且つ、右方向にコンドルが飛んでいた状況を引き継いだ場合、

 看板(落下)は左右反転表示されてしまう。

 

 

痺れ看板

 8面には2回痺れ看板が出るが、2回目の当たり判定がノーミスで到達すると消える。

 

 

で、4面~8面の動画作ってみた。

右レバーが調子悪い…