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井上 幹郎 ブログ

IT・ゲーム企業のフランクアート株式会社 代表取締役 井上幹郎ブログ。
通信キャリアのゲーム、音楽サービスプロデュースからのゲーム、アプリ開発会社起業ブログ。
起業7年目突入です!頑張りますϵ( 'Θ' )϶

本当に更新が出来ておらず…(><

あっという間に8月も終わりました。

小さい会社に関わらず、本当に色々頑張っております。

ソーシャルゲームの企画、開発、運営。

新規技術からの企画、開発。

通信キャリア様等への技術支援業務。などなど。


色々、お声がけを頂きまして、皆頑張ってます。

ちなみに、弊社で今運営しております、ソーシャルゲームの「恋龍」。

非常に良い結果も出ておりまして、日々運営を頑張っております。

その「恋龍」でメインキャラクターのアーティスト「己龍」さんのコンサートもゲーム主催で開催する事も決定しまして、バタバタと頑張っています。


その他は、、、

社内のセキュリティレベルを向上させました。

今後の取引拡大の為に、社員教育の強化に始まり、設備の充実。

例えば、停電になってもサーバは落ちません。

その他、セキュリティレベル上、個人情報の取り扱いや破棄の仕組みも構築、

連絡体制や夜間体制の強化等々。


それと、また全然別ですが、社内技術研修の定期開催や、社内メンバーによるチームでのゲーム作りやアプリ作りなど。。。

若いメンバーを中心に再構築を図っておりますので、教育に力を注いでおります。


あと、そろそろHPも変えないと(><

どうしても、HPって最後になりがち。。。
3か月も更新が止まってました(>_<)すみません。。。

己龍さんのゲーム、恋龍も無事リリース出来ました(>_<)スタッフ含め、終盤は連日の泊まり込み^_^;

リリース後、既に2か月近く経過しましたが、恋龍主催のコンサートライブも開催が決まりました。

相変わらず、走り続けてます。

や、休みが欲しい(>_<)
昨日、やっとリリースいたしました!

http://frankart.jp/koiryu/pages/Press_Release.html

弊社プレスリリースはこちら。



己龍さんのゲームです!

己龍さんを好きな方はもちろん。知らなかった人も是非是非!

1人でも多くファンの方が増えると嬉しいです。

とにかく、8カ月も開発に時間を掛けてしまいました。。
幾度も、ボロボロに怒られつつも、なんとか着地。

でも、まだまだ機能拡張します!

アクセスも集中しすぎて、表示に時間がかかる時間帯もチラホラ。
そこも改善します!

もっともっと、追加機能やイベントも沢山準備してますので、ユーザーの皆様のご支援を頂けると嬉しいです。

改善ポイントは、Twitter拡散ではなく、サポートサイトにアプリから記載して下さい(>_<)全部、私含めみんな読んでます!

良い内容は、Twitter拡散を\(^o^)/

ファンの皆様の期待を良い意味で裏切る事の出来るよう、ゲームを進化させて参ります。毎日スタッフ含めて、己龍さんのDVDを聞きながら、見ながら、また、ライブに足繁く通いながら、開発してます!

色んな意味で、己龍さんを更に盛り上がれるように頑張ります!


ちなみに、、、
昨日のリリースは、、、

朝5時から待機
朝7時に静かにリリース
15時過ぎにプレスリリース
17時から拡散!!

の流れを基本にしていたのですが、、、
朝から発見されてしまい、、いや、発見して頂き、昼過ぎには大量のダウンロードの嵐。

17時には、拡散後、サーバが持ち堪え切れなくなり。
。。。(>_<)

予想以上のアクセスが続いております。。。
あ、、ありがとうございます^_^;

サーバ増設しますので暫しお待ちを(>_<)