こちらの記事で、三菱のMDT243WGIIで映らないゲーム機の同期信号を確認しました。
マスターシステム以外は対処できそうだったので、実際にやってみました。
以下、いずれもLM1881Nと単安定マルチバイブレータを使った同期信号分離回路を通しています。
〇PlayStation
映りました。
640x240とかいう不思議な解像度で認識されていますが…。見た目もちょっと縦長です。
縦が240なのはインターレース信号だからいいとして、横は720じゃないんですね(そういえば額縁出てるな)。
PlayStationが映るのなら、PlayStation2も大丈夫だろうということで、PlayStation2は未検証です。
〇MSX(FS-A1WSX)
こちらは普通に720x480pとして認識されてます。
MSXは元々TVに映すパソコンだからか、全然違和感ありません(笑)
PlsyStationと同様にFS-A1Fは未検証です。
あ、モニタのOSD表示が被っちゃってますが、「Copyright 1988 by Microsoft.」ですよ。
〇NEOGEO-CD
うぉぅ。なぜか40年くらい前の立体視を彷彿とさせる映像です。
(左右それぞれ赤/青(緑)のセロファンが貼ってあったあのメガネです。って、知ってるかな?)
何が起きてるんでしょう?
なお今回のNEOGEO-CDはXNEO-1ではなく、自作の同期信号分離回路を通しています。
ちなみにPC-8801FHの15kHzモードは今回の同期信号分離回路を使っても「OUT OF RANGE」のままでした。
どんな信号がでているのか、これはこれで気になる…:p



