(前置き)

FC版DQ4で、ちょっと変わったプレイについて紹介する。

といっても、発売から30年以上経過しているゲームで、多くのプレイヤーにやり尽くされていることから、特段目新しい内容はないはず。

FC版DQ4は以前やったけど正攻法でしかやらなかった、今度はちょっと違うことをしてみようかなというプレイヤー向けの記事であることをご承知いただきたい。

では、内容に入っていく。

 

1章 ホイミンを仲間にせずクリアする

 

ホイミンがいないと難易度が跳ね上がる…と思いきやそうでもない。

レベル11まで上げたところ、危なげなくボス戦に勝利できた。

装備は1章で手に入る最強装備で、他の持ち物はやくそうでいっぱいにしている。

 

この後ホイミンに会いに行くと…いた。仲間にするのは拒否できる。

 

なお、イムルの村に子供を返してからでないと1章クリアはできない。

 
なお、ホイミンを仲間にせずクリアしても5章のキングレオ城にいて、ライアンに言及する。きっと1章クリア後にライアンはホイミンを仲間にしたのだろう。
 
2章 ストーリーの「先回り」をできるだけしようとしてみたらどうなるか
 
・フレノールに寄らずにおうごんのうでわを先に手に入れる
→可能。この場合、身代金代わりのおうごんのうでわを要求される前に持参することが可能となり、誘拐一味のNPCとの会話には違和感を感じることになるが、FC版にそのようなケチをつけてはいけないだろう。
 
・フレノールに寄らずにさばくのバザーに行く
→可能。テンペやフレノールで購入できる装備をスルーして、さばくのバザーで強い装備品を買うとちょっとお得な気持ちになれる。
 
なお、さえずりの塔に登るにはとうぞくのかぎが必要のため、フレノールのイベントを終了させる必要あり。
 

・サントハイム王の声が出なくなったことを知る前にさえずりのみつをサントハイムに持参したらどうなるか

→さばくのバザーの兵士NPCに話す前にさえずりのみつをサントハイムに持参してもイベントは進行しない。
 
3章
(1)レイクナバ武器屋ではじゃのつるぎを購入
このこと自体はかなり有名だと思うので、やり方について説明は不要だろう。
この記事でお話したいのは、それをすべきかどうかということ。
筆者の考えの結論としては、レイクナバを出る前に3章ではじゃのつるぎを購入するのは、割と悪手だと思う。しかし、3章クリア直前にゴールドがあまっているのなら、買うべきだろう。
(理由)
はじゃのつるぎをNPCがレイクナバ武器屋に売りに来るのはそれほど低確率ではないが、もしレイクナバを一歩も出ずにはじゃのつるぎを購入しようとしたら、購入費用のゴールドを稼ぐのはかなり時間がかかる。その時間でストーリーを進めた方がいいと筆者は思う。
レイクナバを出てある程度ストーリーを進めるとゴールドが手に入りやすくなるが、3章ではとにかくゴールドがたくさん必要となるから、はじゃのつるぎの購入費用3500Gというのはなかなか手を出しずらい。まずはレイクナバ武器屋でこんぼうかどうのつるぎを購入、その後はレイクナバ北の洞窟でくさりがまを手に入れ、ゴールドがたまったらエンドールでせいぎのそろばんを買うといいだろう。
 
余談となるが、エンドール周辺に夜出現するメラゴーストは打撃攻撃が効きにくいため、せいぎのそろばんを使用(=二フラムの効果)すると高確率で効く。3章後半ではドロップアイテムに期待するため、メラゴーストを倒すことによる経験値とゴールドはなくてもそれほど影響はない。しかしながら、はじゃのつるぎを使用(=ギラの効果)するとこれもまた高確率で効き、ちゃんと倒したことになるので経験値とゴールドも手に入る。この点においても、3章においてせいぎのそろばんよりはじゃのつるぎの方が上位互換なのは間違いないと言える。
 
ちなみに…
レイクナバの武器屋にはじゃのつるぎが売っている状態で3章を終了すれば、5章で(ミントスで買えるようになるだいぶ前に)レイクナバではじゃのつるぎを購入できるのではないか…?と期待してやってみたが、結果はこの通り。
世の中はそんなに甘くないのであった。
 
(2)レイクナバ武器屋で一度も働かない
3章開始時点でのゴールドは0で、装備品もぬののふくだけなので、戦闘がきつくて詰む…ように思えるが、そんなことはない。
レイクナバ北の洞窟でくさりがまを手に入れれば、レイクナバ周辺の敵は一撃で倒せるようになる。防御面は弱いのでこまめに自宅に泊まってゴールドを貯めよう。レイクナバの防具屋で防具を買いそろえればあとは普通に進めることができる。
 
(3)レイクナバを一度も出ずに99999ゴールド貯めて、レベル1で3章クリア
前項とは逆に、ひたすらレイクナバ武器屋でゴールドを貯めてみる。
店を持つのに35000G、トンネル工事費に60000Gがそれぞれ必要で、合計95000G必要になるが、これをレイクナバから出る前に貯めてしまうというもの。
誰でも思いつくとは思うが、実際にやるのは大変すぎるのでやる人は少ないだろう。
 
せっせとレイクナバ武器屋ではたらいて、はじゃのつるぎ、せいどうのよろい、かわのたて、かわのぼうしを装備した上で、99999ゴールドを手に入れることが可能。
(経験値0のままクリアするので武器は必要ないのだが…)
 
レベル1だが防具が強いので、戦闘で逃げるのに失敗してもほとんどダメージを受けない。やくそうかおべんとうを持っていれば死ぬことはないだろう。なので、てつのきんこも取る必要はない。
念のためエンドールで防具を更新する。エンドール周辺のモンスターからも打撃攻撃はほとんどくらわない。ただし、夜になるとメラゴーストが出現し、メラは普通に痛いので注意。
経験値0のままトンネルが開通し、クリア直前の状態。
 
(4)てつのきんこ、ぎんのめがみぞうを手に入れない
これは以前の記事でも言及したが、アイテム収集を重視するのなら絶対にやるべきことである。
てつのきんこは3章で手に入れると5章で消えてしまっているが、3章で手に入れなかった場合は5章で手に入る。ぎんのめがみぞうは3章で手に入れなくても3章クリア可能で、5章で手に入る。
また、3章ではトルネコ一人のため、あまり多くのアイテムを持てない。3章後半ではモンスターからのドロップを売りさばくことが重要となるので、できるだけ店売りのための移動時間を短縮するため、よけいなアイテムは持たない方がよい。
めがみぞうのどうくつはいかなくてよいので、スコット、ロレンスのお助けNPCとの契約も不要だろう。このため、トーマスを借りっぱなしのまま3章クリアできる。
 
4章 せいじゃくのたまを手に入れない
これも以前の記事で言及したが、アイテム収集を重視するのならやったほうがよい。ただし、バルザック戦の難易度が上がる。どのくらいレベルを上げればチートなしでもバルザックを倒せるようになるのか試してみたところ、マーニャがべギラマを覚えるレベル14から勝てる目が出てくる。マーニャは1ターン目でルカニ、2ターン目からベギラマ、ミネアは打撃攻撃する。バルザックはある程度HPが減るとベホマをするが、その閾値をまたぐ直前にターンを終え、次のターンで一気に倒すところまで持っていくという流れになる。かいしんのいちげきに頼らなくてもバルザックを倒すことは可能なので、割と現実的なレベルで達成できる。
 
なお、オーリンを仲間にしないとキングレオ城内部に侵入できないため、オーリンを仲間にすることは必須となる。ただし、オーリン瀕死でキングレオ城内部に侵入、バルザック戦で1ターン目にオーリン死亡すれば、実質ミネア、マーニャの2名だけでバルザックに挑むこともできる。せいじゃくのたまを使えば2人でもバルザックに勝つのは難しくないだろうが、せいじゃくのたまなし、オーリンもなしの場合、いったいどれだけレベルを上げればバルザックを倒せるのか。これはちょっと筆者はやる気が起こらない。
 
5章
(1)ホフマン初対面時にしんじるこころを持参する
初対面なのに「また、あんたか!?」と言われるが、FC版なので…
 
(2)ミントスでブライを仲間にせずパデキアのねっこを手に入れる
普通に可能。ブライがいなくてもパデキアの洞窟のクリアは問題ないだろう。
なお、パデキアのねっこを手に入れた後にミントスの宿屋に行き、アリーナ、ブライと会話しても違和感のないセリフとなっている(FC版のくせに…)。
 
(3)船を手に入れたら/まほうのかぎを手に入れたら
いわゆる「順路」ではなく、先回りすることで冒険が楽になる要素について。攻略サイト等でも語り尽くされていることと思うが、各項目筆者の考えを交えて言及していきたい。
 
・ロザリーヒル、リバーサイドで強い武器・防具を購入
船入手後すぐに実施可能。筆者のおすすめとしては、まずロザリーヒルでドラゴンキラーを勇者用に購入。まだゴールドに余裕があればキラーピアスをアリーナ用に購入。それでもゴールドがあまるなら、ドラゴンキラーをライアン用に、ドラゴンシールドを勇者とライアン用に、それぞれ買うといいだろう。
なお、1~4章クリア時のゴールドはなくなってしまうが、所持アイテムは持ち越されるため、各章クリア前にできるだけ単価の高いアイテムを購入して所持しておく。5章で彼らが仲間になったらそのアイテムを売ることで、5章前半のやりくりがだいぶ楽になる。その観点から、3章てつのきんこ、4章せいじゃくのたま、やみのランプ、銀のタロットは手に入れない方がよい。
 
・ちいさなメダル
船入手後すぐに実施可能。てんばつのつえを1個交換。ミネアに装備させると戦闘で使用(=バギマの効果)してくれる。ミネアとクリフトが交代になる場合はクリフトに持たせるとよい。
 
・てんくうのかぶと
てんくうのかぶと交換要員と言われるパノンであるが、船入手後すぐに実施可能。
てつかぶと、てっかめん代を節約できるのでおすすめ。
 
・おうけのはかではぐれメタル狩り
船入手後すぐに実施可能であるが、導かれし者全員揃ってからの方がいいだろう。
全員の装備品以外をせいすいでいっぱいにしておき、勇者がせいすいを使う。使ったら他NPCから勇者にせいすいを渡すの繰り返し。ただし、せいすいでメタル系モンスターを一撃で倒せるのは初期ロットのカセットのみのようだ。
 
・サントハイム城でミステリードールを狩ってゴールド稼ぎ
船入手後すぐに実施可能であるが、導かれし者全員揃ってからの方がいいだろう。
導かれし者全員揃っているならまほうのかぎも入手済みのはずで、ゴールドを稼いだらエンドールではぐれメタルよろいを買うとよい。
 
・エンドールでピンクのレオタードを入手
まほうのかぎ入手後に実施可能。アリーナ用に。
 
・うみなりのほこらでてんくうのよろい入手
まほうのかぎ入手後に実施可能であるが、5章バルザックをやっと倒したくらいのレベルでうみなりのほこらはつらいので、ある程度強くなってからの方がいいだろう。
 
おまけ
この記事とは無関係だが、おもしろかったので掲載。
おそらく、DQ4の世界観的には、コナンベリーの厳しい現状の中、これは冗談ではなく本音のセリフ。しかし「めちゃ」によって、どうにもこのセリフがギャグに寄ってしまう感じがして、おもしろく感じたのだと思う。
もし筆者がDQ4の勇者だったら「本当に1人でだいとうだいをクリアできるくらい強いなら、そのままレベルを上げれば(?)1人で世界救えるよあなた…」とか「よし、仲間にしてあげるから、自分(勇者)、ミネア、マーニャ、あなた、の4人のハーレムPTでいこうぜ!」といった返事をしたと思う。
以前の「FC版DQ4 NPCおもしろ会話集1~4」でなぜとりあげなかったのだろうか…
 
所感
「ちょっと変わったプレイ」をテーマに筆者の考えを交えて紹介した。
 
FC版DQ4に限らないが「これやるとお得!」みたいなネタについては、実際にやるとその時は「やったぜ!」と筆者は思うのだが、その後のゲームプレイがぬるくなってしまい、1度や2度ならいいが、何度もやるとそれでは物足りなくなってしまい、結局「普通の、想定された順路のプレイ」もっと言うと「一切ズルなしのプレイ」をしたくなってしまう。しかし、いざそれをやろうとすると「時間がもったいないからちょっとズルしようかな」となってしまいがち。いやどっちなんだよ。
 
また、これもFC版DQ4に限らないが、RPGを何度もプレイしていると、次どうすればいいか知ってしまっているため、あまり街中のNPCと話さずに進めてしまいがち。これについても「せっかく作りこんであるゲームの楽しさを、自分から一部切り捨てて」しまっている。記憶を消してプレイしてみたいものであるが、それは無理なので、できるだけ初心に戻ってじっくりプレイすることを筆者の今後の目標にしたい。