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DarkCrowのネガキャンブログ

DarkCrowが
FPSや、C9についてのブログを、
ネガネガしながら書きます

どうもDarkCrowです。

前回の続きみたいな物ですが、始めましょう。


では、何故普及しなかったかと言うと、問題は2点ほどあり、


一つは、当時FPSのほとんどは西洋製で、

日本人には馴染みの薄いデザインセンス(いかにも洋ゲーチック)は、

従来よりアメリカンコミックス などをよく読んでいた一部の層の人ならばともかく、

日本のゲームに多いアニメ 調のキャラクターデザインに慣れ親しんでいた人々には受けが悪く、

この大きすぎるギャップがFPSに対して強烈なまでにマニアックな印象と、敬遠を与える材料となった。

しかしこれらはユーザーに対する広報の方法にも問題があるとされている。


もう一つは、家庭用ゲーム機のコントローラーにあります。

実はこのFPSというジャンルのゲームは、

元々パソコン用に作られており、キーボードとマウスで操作する事が前提のゲームでして、

家庭用ゲーム機のコントローラーでやるには少々無理があった事が一因であると、私は考えています。


ですが、最近はパソコンもかなり普及してきて、

FPSは日本でも注目されているジャンルの一つになりつつあります。

そんな流れを支えると言う意味でも、FPSの普及の手助けになればと思います。


次回からは作品の紹介等もして行きたいと思います。


DarkCrow

どうもDarkCrowです。

これから主にFPS関連の記事を書かせて頂きます。

それに際してまずはFPSと言う物が何なのか、と言うのを書いてみます。


FPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)(英:First Person shooter, FPS)とは、

シューティングゲーム の一種で、画面に登場する主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、

武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲーム のこと。

「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語 で、

アメリカ ではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。

一人称視点シューティングゲーム」と訳される。

-- 「ファーストパーソン・シューティングゲーム」『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』。最終更新 2011年3月11日 (金) 03:02 UTC、URL: http://ja.wikipedia.org


上記は簡単なFPSの概要です、

詳しくはWIKIを見て頂いた方が早いと思いますが、

ここからは自分なりに簡単に説明したいと思います。


FPSとは、プレイヤーの視界がキャラクターの視界となり、対戦相手、もしくはCPU(コンピュータ)と対戦する、

アクションシューティングゲームの事を指します。

対戦方法は主に銃器で打ち合い、倒し合う方法で勝敗を決します。


非常にエキサイティングでスリリングなジャンルのゲームと言えるでしょう。


しかし、日本では普及してるとは残念ながら言えません。

未だマイナーなジャンルであると言えるでしょう。


アメリカや先進国各国ではプロゲーマーと呼ばれる職種があり、

下手なスポーツよりも人気の高いジャンルです。


日本では、NINTENDO64 のソフトとして発売された『ゴールデンアイ 007 』、その続編的な『パーフェクトダーク 』はそれなりにヒットしましたが、それ以外ではXBOXの『HALO 』等がありましたが、

実際に売れた作品が僅か数作品しか無いと言う現状です。


次回は、何故FPSはヒットしなかったかについて触れていきます。

DarkCrow