さて、順調・・・とは、ほど遠い状況のShadeギャルの製作過程ですが、ここに来て、またも問題が発生しています。^_^;
『髪の自由曲面を少し細かくして、バンプマップを工夫したら、少しリアルになったかな~。なんか、レンダリングすると、顔にゴミが付くんですが、なんだろう?(ーー;)』
ほぼ全身のポリゴンが完成したので、ジョイントを仕込んで少し動かしたところ、ここへきて、体のバランスがおかしいことに気が付きました!
まず腕が長過ぎ!最初に作る時に全身のバランスをとったはずだったのですが、動かしてみると、あちこちおかしいところが目に付きます。
『foxtwoの17インチモニターでShadeを作業すると、こんな大変なことに!CGクリエイターが大画面のモニターを使う理由が良くわかります。』
せっかくジョイントを仕込んで、いよいよスキン設定と思ったところで、これは痛い!!正直、こんなに大変なものだとは思いませんでした。
CGビューティを次から次に生み出している、ネット上のShadeクリエイターが神様に思えてきます。
いやぁ~~、foxtwoのShadeギャルは、いったい、いつになったら完成するんでしょうね・・・。(;^_^A