二月にアップした雑記帳に画像を追加したので、修正版をアップしときます。


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Shade機能や操作を雑記帳風にまとめておきたいと思います。(^。^)


※Tipsではありませんのでご注意を!foxtwoはShade初心者ですので、質問がきてもお答えできません。Sahdeの疑問には公式サイトのFAQやフォーラムをご利用ください。m(__)m

 http://shade.e-frontier.co.jp/index.html


【ポリゴンの一体化】

鏡面コピーで作ったポリゴンにサブデビをかける時など、ポリゴンを一体化したい場合があります。Shadeのヘルプやマニュアルにも詳しく載っていないようですので、ネットから集めた情報を元にまとめときます。


①あらかじめ、鏡面コピーの境界線となるポイントを座標0(ゼロ)になるよう調整しておく。

 ※これが非常に重要です!少しでもポイントがゼロ座標からずれていると、ポリゴンを一体化してサブデビをかけた時に、境界部分で破綻が起きます。


shade01
『コントロールポイントを中心線(黄色)へ、左上のX座標が0(ゼロ)になるまでドラッグします。』


②右クリックメニュー「複製」⇒「拡大縮小」で、ポリゴンを鏡面コピーする。


copy
『ポリゴンの鏡面コピーはお馴染みの手順。』


③ブラウザ上の右クリックメニュー「パート」で、新規パートを追加する。

④鏡面コピーで二つになった「ポリゴンメッシュ」を、この新規パートにD&Dする。


br_02
『新規パートを追加して、二つのポリゴンをD&D。』


⑤このパートを選択し、「ツールボックス」の「convert」⇒「ポリゴンメッシュに変換」をクリック。


pori
『この操作で複数のポリゴンを一体化できます。』


⑥「ポリゴンメッシュに変換」ウィンドウで「OK」をクリック。※「曲面の分割」は何を選択しても反映されないようです。

⑦これで2つのポリゴンが一体化され、一つになります。


br_01
『先ほど二つあったポリゴンが一つになりました。』


⑧Ctrl+Mで編集モードに入り、ブラウザで一体化したポリゴンを選択。

⑨「メッシュ編集」⇒「subdiv」をかけます。境界線のポイントが正しくゼロ調整されていれば、一体化されたポリゴンが綺麗にスムージングされるはずです。


rino_ittai
『文字通り一体化されたポリゴンの顔。』


rino_bunkatsu
『怖っ!!分割面のポイントがゼロ点調整されていないと、このような恐ろしいことに・・・!』


⑩もし、上の図のように境界面で破綻が起きたら、鏡面コピーしたポリゴンを削除するか、Ctrl+Zで操作を取り消し、再度①から操作をやり直します。


この方法を探すのにfoxtwoは何週間もかかってしまいました!(^_^;)