1)現在のクエスト
1.お使い系
探索、人探しによって フラグ完了
2.狩り系 (カウント型)
モンスを倒した分カウント 目標数で完了
3.狩り系 (ランダムドロップ型)
モンスを倒しイベント用ドロップがランダムでカウント 目標数で完了
2)新規クエスト案
4.穴掘り 実装可能予測:★★★★
狩り同様にカウントさせれば実装は容易ではないだろうか
5.宝箱 実装可能予測:★★
何度も挑戦できるクエストをドロップするのはどうだろう
レベルに応じたクエストが発生すればよい。
6.組立、錬金、加工 実装可能予測:★★★★
組立などの必要なアイテムをクエとして指定する。
7.ネムド探し 実装可能予測:★★★★★
クエストに追加してよいと思う。レベルが高いモンスでもPTなら倒せる
8.初乗り 実装可能予測:★★★
乗り物クエの時には選択で7日ぐらいの乗り物がもらえる方がいいですね。
9.人探し 実装可能予測:★
ネムドのように場所を点々とする放浪者的なキャラがいてもよいかな。
捜す楽しみができます。
10.プレゼント 実装可能予測:★
男の子キャラから女の子キャラへのようなクエがあってもいいかな
経験値や宝箱やらアイテムとかいろいろ考えられますね。
ポイント
レベルUP時発生
低lv:★★★★☆ 高lv:★☆☆☆☆
長期ユーザーにとって 目的が少なすぎる。
目的:
クエストのバリエーション追加
レベルUP時以外にもクエストの追加
