不屈バリア(バグ?) | 光と闇を 抱きしめたまま

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ドラゴンクエスト10の
6人のキャラクターをとっかえひっかえ
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バリア持ち機体と不屈持ちのパイロットが組み合わされば、超強力なバリア持ちのユニットが誕生する。


スパロボBXでは、簡単に表すと
(攻撃側の与えるダメージ➖防御側の軽減)
で、ダメージを与えてそこからバリアや不屈の効果の処理がはじまります。



与えるダメージを不屈の1/8にする効果で、ダメージを1/8に減少したダメージの数値をバリアで受けとめる仕様になっています。

さらに不屈の効果で、
『一度だけ受けるダメージを1/8にします。』
この一度だけ受ける効果は、直接ダメージを受けていなければ、不屈の効果がなくならないので、バリアでダメージを無効化し続ければ永遠に不屈効果を継続できます。

単純にバリア効果が8倍になるのと同じで。
マクロスクォーターなら8000軽減できるバリアが作れる。
プトレマイオスなら16000まで無効にできるバリアが作れる。

バリアの発動時のEN消費が5~20で
このゲームでよく受けるダメージが2000~5000くらいなので、わずかなEN消費でバリアでダメージを無効化できる…その効果の凄まじさは、かなりのもの。
不屈とバリア持ちならば、誰でも条件を満たせるので、できるユニットはけっこういるかも。

不屈バリアを使えば、合体原種の全ての攻撃は、スターガオガイガーのプロテクトウォールで全て弾くことが可能。