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光と闇を 抱きしめたまま

ドラゴンクエスト10の
6人のキャラクターをとっかえひっかえ
操る中の人のブログ

これも時代の流れ。

ストーリーの難易度は

バージョン1が従来のドラクエから、少し高めの難しさだったのが。

バージョン2以降は、捻りの多い難しさになったことやストーリーでのパーティの組みにくさがこういう風になってきたのかな。

日課ガーとか、参加料ガーとか、効率ガーとかそんなこと言ってたら、キリがない。

実際には、バージョン2の間でもプレイヤー側の攻撃力アップなどの上方修正や敵側の攻撃頻度の低下、装備品の向上などによって、難易度は下がっていたり。

実装当初と後のバージョンアップ後では、強さに開きがありました。

やってみるとわかる。敵側の強さの体感が。

最初に突撃した時は、なんじゃこりゃーだったのが、2人目、3人目と突撃して行くと、以外となんとかなったり。

サポートなかま使って行くのは、CPUの特性も理解して、動く必要があるからCPUの行動予測外な行動するボスとかは、厳しいかも。

大魔王は、なかなかゴリ押しでは勝てないかも。後期になって佐賀シリーズみたいに弱体化イベントが実装されるかなと予想していたのですが、まんま選択制とは。

弱いを選択すると、サポートなかまだけでも楽勝で倒せるのかな?

ヘルプがあれば協力はするべさ。