ボンバーマン! | 光と闇を 抱きしめたまま

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ドラゴンクエスト10の
6人のキャラクターをとっかえひっかえ
操る中の人のブログ

コロシアムもプレオープン初期から、ずいぶん変わったものですね。
一撃必殺が1つの特技呪文でだせるものはなくなって、よくなったかな。

『待ちなんてさせぬぅ!』
『補助なんてかけるんじゃねぇ!』

というのを体現しようかと、盗賊タイプになりました。

最大の特徴のメガボンバーが、コロシアム仕様は無耐性で500ダメージに跳ね上がるので一発は耐えられても、半分以上はHPを削りとれるので、当てられればロマンにあふれる技となっていました。

普通にやると、当てられないので。

パラディンの後ろに配置したり
戦闘不能者の近くに配置してザオラルかけたら、当たるとか。
魔方陣の中に置いておいて、魔法使いを攻撃しに来た、アタッカーに当てるとか。
お宝ハンターをかけて、当てるとか。

効果が大きいので、プレッシャーになることもあります。

特に篭りのあぶり出しには、効果があるようです。

ボンバーは配置すると、次のボンバーを配置しない限り、消えない仕様です。
トラップジャマーで奪われない限り、自身が戦闘不能をなっても残ったままになるので、
戦闘不能➡︎ポイント奪われ➡︎ボンバー爆発➡︎相手のポイント習得。

終了間際に3人以上巻き込めば、逆転も夢ではないかも。

ギガボンバーは更にダメージが大きく、メガボンバーと両方配置できます。