(前回の話はここ)
続きの闇でーす。
闇も多段攻撃の出来るリッチ&フェディエルがいるので
開幕のキャリバーは30回攻撃で対処。
最初律儀にレイ置いてたんだけどもう昔の話だな……。
闇は水以上に奥義威力が凄まじい…。
この打点なら要は二人で奥義撃てば
それだけで千万超えるってことだし……。
フェディエルなんてフィールド効果のおかげで
奥義は2回発動…
つまり一人でトリガーの解除が出来てしまうと…。
反面通常打点はダントツで低かったけどね…
クリティカルも無いから跳ね上がることにも期待できないし。
アゴナイズあればアビダメも大きく上がるんだろうけど…。
ここなんだけど実は結構ミスったポイントで…。
50%での大量バフとフィールド効果、
これに何度か泣かされる羽目に。
というのもリッチが2アビ撃っちゃうと
自動で多段攻撃発動しちゃうんよね…
で、反射でとんでもないダメージが返ってくると……
かといって焦ってディスペル撃つと
フィールド効果で全体に超ダメージが飛んでくると……。
結局60%辺りからは
リッチ2アビを控えるってことに落ち着いたけど
ここ毎回どの属性でも通り過ぎるのヤダ……
スロウ成功…
スロウ成功………
スロウ成功………
コレ、何回もリッチの奥義スロウが外れる所を
撮ろうと思ってたんだけど……
スクショして残したい時に限ってスロウ入るんよね(笑)
奥義スロウ外して3回も失敗してるから
戦犯として残そうとしたんだけど……
というか上のフィールドで泣かされたりと
リッチの事故で何回負けてるんだ…
闇も無事クリア~。
リッチの運ゲーがなぁ……。
闇も二人キャリーできるのね……
これで攻略は以上!!
あとは武器と石編成置いて終了~。
~水~
オフィーリアあるけど回復目当てに置いただけなので…
代用いくらでもあるかと…
ポーション余らせてたからそれ使えば賄えるだろうし…
HP盛るならコキュ槍とか、
火力優先なら法螺貝増やしたり
ゼノ琴とかも良さそう…?
ベリアル無くても火力余裕なはず…
というかメインに置く理由はマジでない。
今思うと何でメインに置いた……?
~土~
ブロ刀って意外と出番あるなぁと。
高難易度においてHPって大事だから
攻刃と守護両方ある武器ってやっぱり便利なんよねぇ。
ジョーは攻刃無いけど雑に奥義与ダメ上がるのは良し。
…最初は釼嶽入ってたんだけど
アビダメ上限15%とダメ上限10%なら
総合的に天秤の方が上じゃんってことに後で気付いた…
コイツ2本作ってるけど全然出番無いんよな…
ウリエル便利だし上限上がるけど
この戦いに必須かと言われるとそうでもないかな……。
C.C.とかノビヨ置けば代用なるし
バリアあるから黒き槍の対処もガードで出来るようになるし。
ベリアル無いと土は通常打点が怪しいかも……
あと芸が無くて申し訳ないけど黒麒麟は許して。
高難易度は必須よコイツ……。
~闇~
奥義ダメは申し分無しのWスパイン編成。
メイン武器は耐久面のフォローも兼ねてゼカリヤ。
火力優先ならバハ短剣なんだけど
HPは出来るだけ上げておきたいのでバハ剣に。
(どうせ短剣だとフェディエルに乗ってくれないしね…)
例の武器入ってるけどそもそもリッチありきの進行だし
無凸なら誰でも狙い絞ればすぐ取れると思うので。
アスポン入ってないけどどうせ通常上限なんて叩けないし
ザグナル入れる方が上。
土で言ってたウリエル無いのでC.C採用してみたパターン。
…サリエル持ってはいるけど無凸だし
サブに置いてステも上でバリアもあるC.C.を選択。
でも闇はフェディエルが超強力バリア持ってるので
イマイチ活かせなかった感が…。
……土で欲しかったなぁそのバリア。
という訳で水・土・闇の3属性での討伐記録でした~。
残り2属性は……もうちょっと希望見えたら考える……。
正直なところ光はマキラいたらアッサリ終わる気も……
風はホントにどうすればいいのやら…














































