RenderLayer Tips | MAYAメモログ

RenderLayer Tips

レンダーレイヤーは、


・コネクションの接続、切断もオーバーライドできる


・ポリゴンのフェース単位でも固有のマテリアルを割り当てられる


・隠しレンダーパスがあり、1を指定することでアンビエントパスがレンダリングされる↓

 renderLayerNode.renderPassInfo.ambient <bool> (詳しくはノードリファレンスなどを参考に)


・合成モードにはPhotoshopのそれと同じ合成モードが用意されている。

 RenderLayerEditorでは指定できないが、直接setAttrなどで指定する。もしくはAEtemplateを書き換え、追加する↓

 renderLayerNode.psdBlendMode <short> (数字は1~。Photoshopのレイヤー合成の順になっている)