さて、レベルを上げてお金持ちになるべく今日もがんばっていきましょー。


先日会った友人はfrend登録しておきました^^


相手の状態がみれるんですよねー。
うわっレベルとかまで見られるんだ。。。



レベ差がちょっと開いたなぁ。。。

まあ昨日はできなかったし、しょうがないか。


いまちょうどLv10でクエストができるはずですが、先日Wikiを眺めていたところLv11からクエストが増えるみたいなので、11になるまでは我慢することにしました。


さて、肉まんとキチンまん、干しリンゴをもって狩りに行くかと東の農場方面に走っていくと

おお、友人とすれ違ったw





・・・・・・・( ・・) (  ・・)~♪







装備新しくなってる!



色が変わっている!!




髪の毛染めている!!!




うーん。すごい。。。としか言いようが無い。



もしかしてハイジン?(--;



まあそんなわけでPTで農場で狩りをすることになりました。






倒す。拾う。売る。






RPGの王道の動きを繰り返し狩りを続けますが。。。



各下の敵にクリティカルを連打され、



各下の敵の毒に瀕死に追い込まれ、



あっという間に物が持てなくなり行動不能。



・・・うーむ



これってこんなもんでいいのか開発者?


もう少しユーザーライクにしたほうがいいんじゃないかガンホー。


単純に物が持てる量が少なすぎですね。。。



んで、フェンサーやソードマンは物は持てないとなっていますが、疑問を抱かずにはいられない。


重量とキャパシティによって持ち運べる量と、持ち上げられるものをリアルに表現したというシステムは理解できます。



しかし、










フェンサーやソードマンがリュックを背負えないと言う、非リアルな世界観はいかがなものだ??




防具は重量や適性とかで制限が出ても納得いく。でも武器とかスキルならいざ知らず、




かばんを背負えない人間はいないだろう??




むしろ、タイタニアやドミニオンが


「翼が邪魔だからリュックNG」


という設定だった方がまだ説得力あるよ。。。(現実は違うけどね)



とまあ、そんな疑問を抱きつつも、念願のレベ11に到達しました。


これでレイピアが装備できるね^^


と言ってもらったのですが、まだレイピアに使用すスピアにしようか決まってません。


フォルさんとしてはフェンサー。

つまり剣士になりたかったのですが、現状では将来的に装備できる剣が出ていないんですよね。。。

明確に将来が保証されているのは槍だったりするわけです。


でも、公式のフェンサーの絵ってレイピアっぽいのを装備してますよね。。。


でも、モデルはフェンサーには不向きなタイタニア。。。


でも、ギルドマスターはタイタニア。。。






・・・ムキー





足並みそろってないぞ~


まあ、現状明らかになっているのは全てではないと思うんですよね。
結局はクローズや負荷テスト時に公開されていたものの情報だと思うし。。。


うーん。現段階では予想困難だな。。。

ECOにおける常識が分かっていない以上、剣の道に全てを託すのは危険ですね。

もうちょっと悩んでみることにしますわw