ランスを始めてみた。 | フォデス生きてます。

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オンラインゲーム「DEKARON」で活動中のフォデスです。主にゲーム内でのことを中心にちょこちょこ更新していきます。
※「モンスターハンターフロンティア」は引退しました。

最近、週1更新くらいになってきたな(^▽^;)



ガンスを使い続けてきたが、ランスをほとんど使ったことがなかった。

ガンスから砲撃をとっただけだと思い込んでて使わなかっただけだが。


使ってみれば分かるがガンスとランスはまったく別物。

ガンスの戦い方じゃ思うように動けないのだ。

個人的に気になったガンスとランスの違う点

 


 ・ステップが短い

ガンスみたいに大きなステップ1回で攻撃を交わす。

みたいなのはランスだと厳しい。

ステップの距離が短いため、たとえばテオの突進とかは横に逃げ切れない。

その代わり3回まで連続でステップできるので慣れればラク。


 ・ガード突きが弱い

ガンスで主力攻撃としていたガード突き、ランスだとかなり弱い。

おまけに1回のみで単発でしか使えないという。

ガード突きは捨てろってことですな。


 ・狙ったところにピンポイント攻撃

ガンスの場合、切り上げ等の動作のときPCの左側から切り上げる。

かなり大振りの動作なので狙った場所への攻撃は難しい。

ランスだと単純に刺す感じ。無駄な動きがない。

弱点の腹などに連続で刺しまくれる。


 ・SAがない

スーパーアーマーの略ね。

ランスには突進のみSAがあるが、ほとんど使わないので意味なし。

ガンスだと踏み込み突きや切り上げ中のみSAがある。

見方の攻撃やモンスターの風圧だけでものけぞえってしまう。



こんな感じかなー。

敵の弱点を理解し、そこを突きまくるのがランスの戦い方かな。

SAがないので風圧無効スキルがあると超便利w

ガンス使ってても砲撃ほとんどしないからランスが向いてるのかね・・・w


おためし用でランスいくつか作ってみた。


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いろいろと使い道のある龍属性。

いつかの課金防具を作るとき、いらない生産券が大量に出たので使用。

見切り+1がついてる表示なので、実際はマイナス会心だったり。

それでも攻撃と属性値が高く普通に高性能のランスだったり。




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作ってほったらかしにしてた極長ランス。

最終強化までしたら意外と強いランスになってくれた。

普通の氷属性ランスとして使ってもネタとは言わせないw




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長リーチのベルキュロスのランス。

上の極長ランスでベルキュロス狩ってたら素材そろってた。

簡単に作れるわりにはけっこう使えるかも。

会心はたぶん25%だったはず。見切り+1くらいついてる表示。


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ちなみに、金レイアが10分針でお亡くなりに。

弱点部位の翼ツンツンしてたら怯む怯む・・・w

突きx3で怯む→突きx3で怯むの繰り返し。



さすがにガンス防具でランス使えるわけもないので、防具作り中。

テンプレのミラデビSP頑張って目指してたり。

明日ルーツがくるから4匹くらい狩って完成するかなー。