Creoでペットボトルを題材にして「容量」を考えてみる(その1) | Creo de Sole ! ( クリオ デ ソーレ! )

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な~んちゃって・・・
イタリア語でもスペイン語でもないですよ~

3D-CAD「Creo Parametric」の操作ログ・テクニック集


  容積って!?


3D-CADって、モデルを作成した後に体積を測ったりするが、
しかし、その体積はソリッド状の部分を測ったものであるため、
場合によっては都合が悪い。


例えば、ペットボトルなどの容器の内容量つまり
『容積』を把握しながら設計を行うには、
ちょっとしたコツが必要になってくる。




  ペットボトルを題材にモデリングを考えてみる


・・・ということで、今回はペットボトルを
モデリングしてみようと思うが、
ただ、形状を作るだけでは面白くないので、
内容量の仕様を決めつつモデリングを進めていく
テクニック
を考えたいと思う。




  ベース形状の作成


まずは、基本となるベース形状を作成。
今回は、2Lのペットボトルで考えてみることにする。


[押し出し]フィーチャーで、全体の大きさを定義する直方体を作成する。



[回転]フィーチャーで上部を作成する。



[シェル]フィーチャーで上部を作成する。





  体積ではなく、容積を把握する


さて、いよいよ本題だが・・・・
Creoでは、測定した結果をフィーチャーとして
モデルツリーに残しておけることは以前に話した通り。


この機能をうまく利用することで、
容積を把握しながらモデリングを進めていくことが容易になる。


具体的には、{[シェル]前の体積-[シェル]後の体積}
を計算することで容積を求めることができる。



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