アミューズメントEXPO 2026が開催されました![]()
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今年、フロックは新製品がなく、残念ながら出展を見送らせていただきましたので、3年ぶりに出展者ではなく、純粋にお客様の立場で楽しませていただきました![]()
今回はビッグサイトが改装中とのことで、初めての南ホール、そして2フロアーに分かれての開催となりました![]()
広さとしては充分だったのですが、来場者が上下に分散されてしまったせいか、賑わい感といいますか、例年のぎっしり感が感じられないような気がしました![]()
また、11月1日にセガ・フェイブさんが提供するALL.Net.が外部より不正アクセスを受けたことにより、以降、全国のゲームセンターでALL.Net.を経由するゲームができなくなっており、今回のショーでも『頭文字D THE ARCADE』関連の展示が中止となりました![]()
昨今頻発しているサイバー攻撃のニュースは承知していたものの、まさか、アミューズメント業界にもそんなことが起こるとは思ってもおらず、身近に迫る恐怖に慄きましたが、まずは無事に開催されて良かったです![]()
ゲームセンターに設置されているゲーム機は、今はほとんどのアーケード機種がネットでメーカーのサーバーに繋がれており、1プレイ毎に従量課金が課せられます![]()
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昔のように「一度機械を購入すれば、後のプレイ料金はすべてゲーセンの収入」ではなく、ゲームセンターで機械を動かすには、
①ゲーム機の購入費用
②ネット通信料(プレイ料金毎の従量課金)
③定期的なソフトのバージョンアップ費用
上記が最低限必要で、その他にも
④減価償却費
⑤家賃
⑥光熱費(電気代高い)
⑦人件費
など、諸々費用がかさんで、残念ながらゲームセンターの件数はここ20年ほどで大きく数を減らしてしまうことになりました![]()
かといって、メーカーもゲームセンターの数が減ったことで、昔のようにたくさんの台数が売れなくなり、従量課金がなければ開発を続けることができなくなってしまいます![]()
今回のようなサイバー攻撃は、メーカーにもオペレーターにも大きな打撃で、日銭商売のゲーセン産業そのものを潰しかねません![]()
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ですので、一日も早く解決しますようにと、心から願わずにはいられません![]()
ショーの内容についてですが、相変わらずクレーンゲーム機が主流を占めてはいたものの、今年はメダルゲームの展示も多く、このまま業界全体で盛り上がってくれればいいなと思いながら、頼もしく眩しく見させていただきました![]()
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ちなみに、フロックのFLXシリーズは、通信のないスタンドアローン筐体ですので、電源さえあれば遊ぶことができます![]()
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今年のテーマは「スゲーセン/ゲーセンって、こんなにスゲーんだ!」![]()
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南ホールは初めてでしたが、遠かったです![]()
上下2層もJAIAでは初めてですね![]()
ビジネスデーはちょっとだけ寂しかったかもです![]()
「ゲーセン波瀾万丈の100年」の作者、鴫原さんのレポートがものすごーく分かりやすいです![]()



















































































































































