『GAMERA -Rebirth-』
Netflixで視聴。
とにかく、3DCGで作られたキャラクターのルックが酷くてノイズにしかなってない。特に髪の表現。赤毛の子なんて、頭が何かの鉱石みたいに見える。日常の中に非日常(怪獣)が入り込むのが怪獣作品のミソなのに、むしろお前が化け物やないかっていう。
妙にパキッとした3D表現で空気の遠近感が出てないのも大変よくない(戦車ハッチからの画はなんだありゃ)。だって怪獣だよ? 当然のことながら、見た目の大きさと距離とは相関関係にあるわけで、距離の表現を積み重ねていかないとリアリティは生まれない。
ストーリー的にもなあ・・・1話目はまあそれなりに見られたけれど、2話目以降はかなりキツイ。怪獣が主人公たちを追い回すって設定が世界をシュリンクさせている。すごい狭い世界でやっているように見える。総じて、スケール感に関する理解が足りてない印象。
この監督なにをしたくて怪獣撮ってるんだろう。そもそも、「アニゴジ」であれだけ酷評された監督にガメラを任せる判断もサイアクなんだけれど、なんでこういうことが起こるの?
大怪獣ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』ストーリーPV | Netflix Japan