言い訳maybe(サジタリウス杯) | 想像上のLand's berry

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言葉はデコヒーレンス(記事は公開後の一日程度 逐次改訂しますm(__)m)

「言い訳maybe」 

 

 今回のチャンミ(サジタリウス杯)はたぶん負ける。

 

 理由は色々ある。前回のスコーピオ杯をスズカで獲って、僕にはある種の達成感があって。 だから今回は自分でいくつか条件を設けた。

 

 ひとつは水マル(水着マルゼンスキー)を使うこと。「人権」と呼ばれる水マルだけど、僕はチャンミで使ったことがなかった。相性が◎にならないし、僕のサポカだと賢さ育成で強い娘を育てるのは難しい。 

 

 無理してそこそこのスピ賢さ型を作るより、たとえ成績が安定しなくても強いスピパワ型を作る方がいい。エース3枚揃えれば誰か1人は勝ってくれる。そうして獲ってきたプラチナ3連覇だった。

 

 でもスズカでスコーピオ勝ったし、もう水マル解禁しても良いかなと。結局出来たのはそこそこの地固め水マル。展開がハマれば逃げ切れるけど、強い先行に早めに潰されてしまうことも多い。勝率は30% 

 

 もうひとつは決勝では追い込みを出さないこと。今回は追い込みが強いと言われていて、僕もそれなりに強いゴルシも出来たしタイシンも持ってるけどそれは使わないことにした。 

 

 なんだろう…天邪鬼ってのもあるけど、他の人と同じやり方をするのは少しつまらないって思う。みんなが同じことをやっている時に違うことをやることで道が開けるということもあるし。 

 

 そうして僕が賭けたのが差しのエアグルーヴ。これはもう本当にただの直感。育成の完成形は見えていたのだけど、そこまでは届かなかった。 走らせてみるとやっぱり成績が安定しない。ハマった時は強い勝ち方をするんだけど、固有が発動せずに馬群に沈むことも多い。勝率は20%弱。

 

 最後の1頭はこのゲームではあまり強くないスーパークリーク。報われない彼女を逃げデバフとして水マル姉さんに並走させる。つまりエースを3頭出すって方法論も捨ててしまった。

 

 だから今回、僕は自信がない。ルムマで会った強い人達を相手に何度練習を繰り返してもあまり勝ち筋が見えてこない。

 

  こんな言い訳をしているうちに、あと何時間後にはゲートが開く。僕はプラチナを失うだろうけど、チャンミ前日のおてちルムマで勝てたことだけがわずかな慰め。

 

 

#100【ウマ娘】明日からチャンミ・・。嘘だよな?(゜ω゜)【てちび/STAR SPECTRE】

 

(エアグルーヴが出走したルムマは2:30:00辺りから)