Zbrushによって作られた作品を集めて見ました。

Mecha Girl - Lowpoly

となりのトトロの「メイ」

メタルギアの「サイコマンティス」「スナイパーウルフ」

ドラゴンボールの「悟空」「フリーザ」

Zbrushですが、最近破竹の勢いですね。
確かに細かい部分の表現力が圧倒的にあります・・・。

ですが仕事には使えないので敬遠していたのですが、
一番最初の例を見ても分かるとおり、リポトロジも簡単に出来る事も分かって来たので、
少し考えています。

一番最初の例で言うと、
法線マップまでは使わないにしても、Zbrushでモデリングしてからああいうローポリにして、
UVもちゃんと開いているので、そこから普通にテクスチャを描いてもいいですし。
そうすれば、Zbrushという余計なソフトが一つ増えるにしても、
モデリングに掛かる時間が減れば良いのではないかなと。

自分の場合モデリングに凄く時間が掛かりますので、
(とても精神力を消費するんです)
そろそろ何らかのブレークスルーがないと厳しいと思ってます。

ていうか、久々にCGを新鮮な遊びとして作れそう。

あと最近は生徒もZbrushを使っているので、自分も使えないと少しまずい感じです。

また、2Dの人ですら始めているのは流石に出遅れ感を感じます。

Zbrushの登場により、ついにCGもルネサンスを迎えた感があります。
人体を作るにも誤魔化しは効かなくなって来ました。

自分の場合は、筋肉とか骨格の表現という意味では、
まだ萌え系とかの人よりかはアドバンテージはあるかなと思っています。
あとは買うだけですね。