三角頭の腕にひびが入っていますが、
バンプでは不十分でしたがディスプレイスメントをする程の要素でもなく、
とりあえず保留にしていました。
が、法線マップを使う事にしました。

とりあえず以下の画像を見て下さい。
上がバンプで一番おかしくないと思われる数値を入れたもの、
下が法線マップを適当に当てたものです。

$FliegeのCGブログ
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同じ数値でないので一概に比較は出来ませんが、ひびの立体感が全然違います。
(今の数値だと強過ぎますが)
ひびはスカルプトをしたとかではなく、フォトショップで作っています。
以下の画像をご覧下さい。

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フォトショップでこういう画像を作ります。
その後、NVIDIAで落とせるプラグインを適用します。

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するとこういう法線マップが生成されます。
maxで言うと「バンプ」のスロットに「法線バンプ」を適用し、上の画像を入れます。

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便利なことにビューポート上にも表示されます。
ライティングを動かすと、本当にひびが入っているかのように表示されます。
(フォトショップの方でも一応板に貼ってプレビュー出来ます)
スペキュラマップや通常のバンプも表示可能。