首周りが出来て来ました。
生首という訳ではありません。

FliegeのCGブログ
顔を若干修正。首部分のしわの作り込みを一旦削除。
マテリアルは仮。ゴミっぽいのが出ているのはエリアシャドウの品質が作業用の為です。

茶色い部分に皮のテクスチャを貼っているのですが、
試しにペルトマッピングを使ってみた所、
入り組んでる所を微調整した以外は自動で展開され、びっくりしました。
あんまり正確でなくて良い部分はもうこれで済んじゃうんじゃないでしょうか。

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ちなみにこれ、オリジナルではありません。
完成図を見せてしまうと面白くないのでまだ言いませんが、
版権物であるという事だけ書いて置きたいと思います。

少々疲れたので休憩。