潜在覚醒って強い❗ | 毎日ぱずどら

毎日ぱずどら

パズドラのことを書くよ!
そのうち見てくれる人が多くなると嬉しいよ!
内容は、おふざけ8割 ガチンコ2割くらいだよ!

最近追加された新要素

「潜在覚醒」

自分が思う有効な使い方を書くよー。

その前に、潜在覚醒の効果をおさらいするよ。


HPアップ:1.5%↑

攻撃アップ:1%↑

回復力アップ:4%↑

自動回復:回復ステータスの3%の数値を
ドロップを消したターン回復

操作延長:操作時間を0.05秒延長

軽減系:対応した属性の敵からの
ダメージを1%軽減


ステータスアップに+値は関係ないよ。

複数付けたときの効果は、それぞれの効果を足し算すればいいよ。
例えばー

・HPアップを5個つけた!
→HPが7.5%上昇!

・火属性軽減を5個つけた!
→火属性の敵の攻撃を5%軽減!


しかし誰もが思うことだと思うけど…

「潜在たまドラのポイント高す
ぎィ!」
ってことだと思うの。
限りあるポイント、やっぱり有効に使いたいよねー。

そこで、どういう風につければいいか考えてみた。正解は無いけど、参考になればいなー!

まず、一部例外を除いて基本的には同じものを5個付けよう!

なぜなら! ↑でも紹介したけど、覚醒1個だけの能力ってぶっちゃけしょぼい
折角付けたのに全然変わんない、じゃ面白くない。

アレもこれもって気持ちもあるけど、パーティでキャラそれぞれに役割があるように、覚醒にも明確な「役割」を持たせてあげよう。

なので基本的に5個付けること前提で、各々の覚醒について書いていくよ。

ステータスアップ

HP→7.5%
攻撃→5%
回復→20%

こうしてみると5個つけた時の効果はバカにならない!しかしかけ算で上昇率がきまるなら、その上がり幅はもとの数字が高い方が多いよ。例えば




↑こいつにHPアップを付けると、4005の7.5%、つまり300HPが上昇!
HPの+値換算だと+30分パワーアップ!






↑でもこいつだと、2630の7.5%、つまりHP197アップ。
+値換算だと約+20上昇。

もとの数値が高い方が、効果も多いよ。

ステータスアップは弱点を補う使い方より、長所を伸ばしてあげる方がいいみたい。
+値換算も参考になると思うから、そのキャラの長所を考えるときの参考にしよう。


自動回復

元の回復力の15%の値だけ自動回復

これは…あえてつける人は少ないと思います…。回復力が800あったとして(パズドラをずっとやってる人はわかると思うけど、回復力800って相当高い)毎ターンの回復は120…
普通の覚醒の自動回復は500あるけど、それの半分にも満たないよ!
回復無しダンジョンで用途を見いだせる…のか?
私は5個あってもしょぼいと思うよ。


操作延長

5個で操作時間を0.25秒延長。

たぶん!…だけどこれが一番人気あるかも?
5個つけて普通の延長の半分だけの効果だよ。2キャラに付ければ0.5秒だよ。6キャラなら1.5秒だよ。
これを長いか短いかと感じるのはパーティとその人の腕前次第かも。
元々延長が少ないなら、恩恵は絶大かも!!

各種軽減

5個で5%軽減するよ。これを利用して究極ヘラの先制耐えるってことで、人気な潜在覚醒!
他にも、覚醒四神でカバー出来ない属性を軽減したり、普段耐えられない攻撃を耐えたり。めっちゃ強い覚醒だと思うよ!6キャラ全部に同じ属性着けたら、30%も軽減出来ちゃうよ!


でも高いよね!!

ポイント足りないよー。でもコインダンジョンで
「ウルズ降臨!5x4盤面」
って言うのがでてきた!
幻獣で火属性軽減たまドラが出現するよ!

ってのがあるから、ポイント足りない人はチャンスかも…正直ムズいけどね☆

そういえば、5個つけるのが基本って言ったけど、軽減だけはその例外の使い方ができるみたい。
それは各属性の軽減を1個ずつ付けること!それで相手からの「現HPの100%ダメージ」攻撃を皮一枚で凌げる!
面白い使い方だと思うよー。


…とそんな感じで潜在覚醒は有用なものが多いけど、気軽に使えないから効果を最大限に生かそう!ということでした。
正解はないけど色々考えてみよー!







ベジットに攻撃アップつけてみた。

+値換算とは
何だったのか。

↓おしてくだしゃー!

パズル&ドラゴンズランキングへ