最近、やっと気がついたのですが...
古龍ってダメージ蓄積なんですね。
こんなことに気がつかないなんて...。
部位破壊して撃退したら、次も同じところが壊れていました。
撃退したら、ダメージを蓄積されるって言うイメージだったのですが
クエストに失敗した場合もダメージって引き継がれるんですね。
これは新発見です。
もし、間違っていたらコメント等での指摘をお願いします。
これを元に考えていくと何回か繰り返しクエストをすると
古龍はいつか倒せる!という結論に達しましたが...。
本当にこの理論は合っているのか?
不安です。
では!