最近、やっと気がついたのですが...


古龍ってダメージ蓄積なんですね。

こんなことに気がつかないなんて...。


部位破壊して撃退したら、次も同じところが壊れていました。

撃退したら、ダメージを蓄積されるって言うイメージだったのですが

クエストに失敗した場合もダメージって引き継がれるんですね。


これは新発見です。

もし、間違っていたらコメント等での指摘をお願いします。

これを元に考えていくと何回か繰り返しクエストをすると

古龍はいつか倒せる!という結論に達しましたが...。


本当にこの理論は合っているのか?


不安です。


では!