
初回生産は全8色、ナイトからデイ、いろいろな水の透明度を想定したベーシックライナップ。詳しくはコチラ↓

http://jingo-mfg.jp/products/quakybug
開発の起点は、チヌがワンサカいるのに、既存のルアーでは攻略できないポイントがあったこと。
こんなところや・・・

こんなところです。
ズル引き系や鉄板ルアーでは根がかりで即死、プラグではレンジが入らず、しかも通過スピードが早すぎてリアクションでしか食わせられない=コンディションに左右される・・・と。
”宙層をズル引き”できたら、と、明確なスタートラインから始まりました。既存のルアーを流用したら釣れました的な発想ではないことをお断りしておきます。
一昨年の恥ずかしいこの写真。

”宙層をズル引きしたい”との想いから、クランクベイトのお腹にガルフバグをつけて釣ったりと・・・非常に愚直ですが効果はありました。
しかし、いかんせん届けられるレンジが限られているので、狙えるポイントも限られてくるわけで、完全に役不足。
この後も、全くお見せできない見苦しいプロトが沢山あるのですが、ここは割愛ということで(笑)
私の願い、闇に消えていったそれらの愚直なプロト達のためにも、クエイキーバグには是非大活躍して欲しいです!
使用の際、まず注意していただきたいことは、”スナップ”。
大きく不格好なスナップが付いていますが、動きの起点となるパーツ、ものすごく激選したものです。違うものに取り替えると、性能が全く変わるのでご注意。
それと、やり込み要素の大きいルアーです。使い手によって全く釣果が変わります。しかし使いこなせた暁には、手放せないアイテムになっていることは保証します!なんせ、テンションを掛けて誘えるルアーなので、使用感の充足度は半端ないです。ハマること間違いなし♡
しかし、まだまだ限られたポイントでしか活躍していないと思いますので、皆様に使って頂いて、新境地が開拓されることを願っています。
それでは・・・よろしくお願いいたします!
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