アンドロイドでこんにちワン世界
重要なのは有限実行!!
ってことでプログラミングのお勉強を始めた!
ココには自分へのメモのつもりで書いていきますんで
たぶん興味ない人が見てもつまらないのでスルーでw
なんのプログラミングを勉強しているかというと
今流行のandroid!
ドロイド君カワユス!
まずは定番のコンニチワン世界から行ってみよう!
完成形

見事に動きました!
では中身を見ていきます
はじめなのでちょっと細かめに書くとします
-----------------------------------------------------------------------------------
インストール編
注意:細かいインストール方法などは多くのページで分かりやすく解説されているのでそちらを参照
ちなみにワタクシの開発環境は次のとおり
1.Eclipse日本語版としてPleiades Java版をインストール
http://mergedoc.sourceforge.jp/
2.android SDKをインストール
http://developer.android.com/sdk/index.html
3.eclipseの新規ソフトウェアインストールからアンドロイド開発用pluginの追加
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
4.Android SDKのインストール先指定
設定→AndroidでSDKのインストール先指定
-----------------------------------------------------------------------------------
1.プロジェクトの作成
eclipseではアプリケーション単位でプロジェクトを作成します。
ファイル→新規→Androidプロジェクトをクリック
ここで重要なのは最後!
ビルド・ターゲット
アプリケーション名
パッケージ名
CreateActivity
MainSDKVersion
ビルド・ターゲットは利用するAPIのバージョン
あんまり古いのを使うと互換性がないので注意!
アプリケーション名はそのままアプリケーションの名前
アンドロイドにインストールされた時の名前
自由にどうぞ!もちろん日本語もおk
CreateActivityはここでは細かく解説しないけど
Androidにはメインプログラムっていう概念がなくて基本的に並列動作前提で
アクティビティというものを継承したプログラムを動かします。
個人的なイメージではマルチスレッドにおけるスレッドみたいなものって考えてます。
ここで付けた名前がそのままプログラムとして自動生成されます
HelloActivity
↓
HelloActivity.java
このプログラムはActivityを継承しています。
HelloActivity extends Activity




2.エミュレーターの作成
アンドロイド開発では基本的に仮想端末を作成しそこでプログラムを実行します
作成方法は
AndroidSDKおよびAVDマネージャー→新規
入力はテキトーで大丈夫ですがとりあえずターゲットの部分だけプログラムと揃えておくといいと思いまっす。

3.ようやくコンニチワン世界
だいぶアバウトな説明でしたが!ようやくプログラムがかける!!
今回書き換えた場所を赤くしておきます。
HelloActivity.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class HelloActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
}
}
main.xml
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
え?何をしたかぜんぜんわからない?
ごめんなさい!
えっとまず今回使ったのは画面に画像を配置できるImageView
以上です!
まず準備として画像をアップロードします
画像は基本的にdrawableにいれます。
drawable-~
というのは同名のファイルを入れておくと適切な画像に勝手に置き換えてくれるらしいです!すごいっ!
今回サイズは一つしか用意してないのでdrawableというフォルダを作成します。
で、そこに作成した画像をドラッグ&ドロップ

これでアップロード完了です。
main.xmlにの項目を書き加えます
このmain.xmlは画面のレイアウトを定義するxmlファイルです
ここで定義したレイアウトは先程のプログラムの初めの
setContentView(R.layout.main);
によって呼び出されます
この段階ではImageViewに画像は表示されていません
src = "@drawable/helloworld"android:layout_gravity="center">
こんなふうに書けば最初からいれておくこともできるのですが、プログラム内で変化させたほうがオモシロイと思ったのであえて書きませんでした
つぎにメインプログラムをいじります
HelloActivity.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class HelloActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
}
}
まず、先ほど定義したImageViewを呼び出します
この時超重要なのは
R.java
このプログラムは自動的に生成され、先ほど書いたやアップロードした画像のidを保持します
このidを参照することによってレイアウトとか、ファイルとかをプログラムでいじくりまわせるということです!!
id:id="@+id/imageView1" android:layout_gravity="center">
R.javaというファイルに定義されているidを使いImageViewを呼び出します
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
この関数よく使うので要チェックです!
これで先程のImageViewをいじくりまわせるようになりました。
このImageViewに画像をはめこみます
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
今度はアップロードした画像のidを参照していますね
今回のプログラムの関係を図示化してみました

色々雑でごめんなさい
ちょくちょく修正していきたいと思います
あー文章書くのって大変なんだねっ
ってことでプログラミングのお勉強を始めた!
ココには自分へのメモのつもりで書いていきますんで
たぶん興味ない人が見てもつまらないのでスルーでw
なんのプログラミングを勉強しているかというと
今流行のandroid!
ドロイド君カワユス!
まずは定番のコンニチワン世界から行ってみよう!
完成形

見事に動きました!
では中身を見ていきます
はじめなのでちょっと細かめに書くとします
-----------------------------------------------------------------------------------
インストール編
注意:細かいインストール方法などは多くのページで分かりやすく解説されているのでそちらを参照
ちなみにワタクシの開発環境は次のとおり
1.Eclipse日本語版としてPleiades Java版をインストール
http://mergedoc.sourceforge.jp/
2.android SDKをインストール
http://developer.android.com/sdk/index.html
3.eclipseの新規ソフトウェアインストールからアンドロイド開発用pluginの追加
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
4.Android SDKのインストール先指定
設定→AndroidでSDKのインストール先指定
-----------------------------------------------------------------------------------
1.プロジェクトの作成
eclipseではアプリケーション単位でプロジェクトを作成します。
ファイル→新規→Androidプロジェクトをクリック
ここで重要なのは最後!
ビルド・ターゲット
アプリケーション名
パッケージ名
CreateActivity
MainSDKVersion
ビルド・ターゲットは利用するAPIのバージョン
あんまり古いのを使うと互換性がないので注意!
アプリケーション名はそのままアプリケーションの名前
アンドロイドにインストールされた時の名前
自由にどうぞ!もちろん日本語もおk
CreateActivityはここでは細かく解説しないけど
Androidにはメインプログラムっていう概念がなくて基本的に並列動作前提で
アクティビティというものを継承したプログラムを動かします。
個人的なイメージではマルチスレッドにおけるスレッドみたいなものって考えてます。
ここで付けた名前がそのままプログラムとして自動生成されます
HelloActivity
↓
HelloActivity.java
このプログラムはActivityを継承しています。
HelloActivity extends Activity




2.エミュレーターの作成
アンドロイド開発では基本的に仮想端末を作成しそこでプログラムを実行します
作成方法は
AndroidSDKおよびAVDマネージャー→新規
入力はテキトーで大丈夫ですがとりあえずターゲットの部分だけプログラムと揃えておくといいと思いまっす。

3.ようやくコンニチワン世界
だいぶアバウトな説明でしたが!ようやくプログラムがかける!!
今回書き換えた場所を赤くしておきます。
HelloActivity.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class HelloActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
}
}
main.xml
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
え?何をしたかぜんぜんわからない?
ごめんなさい!
えっとまず今回使ったのは画面に画像を配置できるImageView
以上です!
まず準備として画像をアップロードします
画像は基本的にdrawableにいれます。
drawable-~
というのは同名のファイルを入れておくと適切な画像に勝手に置き換えてくれるらしいです!すごいっ!
今回サイズは一つしか用意してないのでdrawableというフォルダを作成します。
で、そこに作成した画像をドラッグ&ドロップ

これでアップロード完了です。
main.xmlに
このmain.xmlは画面のレイアウトを定義するxmlファイルです
ここで定義したレイアウトは先程のプログラムの初めの
setContentView(R.layout.main);
によって呼び出されます
この段階ではImageViewに画像は表示されていません
こんなふうに書けば最初からいれておくこともできるのですが、プログラム内で変化させたほうがオモシロイと思ったのであえて書きませんでした
つぎにメインプログラムをいじります
HelloActivity.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class HelloActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
}
}
まず、先ほど定義したImageViewを呼び出します
この時超重要なのは
R.java
このプログラムは自動的に生成され、先ほど書いた
このidを参照することによってレイアウトとか、ファイルとかをプログラムでいじくりまわせるということです!!
R.javaというファイルに定義されているidを使いImageViewを呼び出します
ImageView im = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
この関数よく使うので要チェックです!
これで先程のImageViewをいじくりまわせるようになりました。
このImageViewに画像をはめこみます
im.setImageResource(R.drawable.helloworld);
今度はアップロードした画像のidを参照していますね
今回のプログラムの関係を図示化してみました

色々雑でごめんなさい
ちょくちょく修正していきたいと思います
あー文章書くのって大変なんだねっ
目指せマーケット配布!
前々から興味のあったAndroidのプログラミングを始めました
プログラミング経験はそんなに豊富でないので色々と詰まる部分も出てくるかと思いますが
何かできたらいいなって思います
目指せマーケット配布!!
自分へのメモみたいになるかと思いますが、徐々にブログに書いていきたいと思います!!
プログラミング経験はそんなに豊富でないので色々と詰まる部分も出てくるかと思いますが
何かできたらいいなって思います
目指せマーケット配布!!
自分へのメモみたいになるかと思いますが、徐々にブログに書いていきたいと思います!!
気づけば外には春の色が、工学部は相変わらずのブラック
4月になり、みなさん忙しくなっているようですね
ようですねというのは・・
春休み・・今年休んでない・・
うちの研究室の指導教官(ボス)は、なかなかにお厳しい方なので、なかなか休みをくれません
唯一お葬式と就職活動だけは休むことが許されるという・・
俗にいうブラック研究室ですね
まぁ適当に理由付けてサボってますけど(;´Д`)
いや、でももっと大変なところはいっぱいあるので
グレー研究室くらいにしておきます
工学部に夢と希望を抱いて来る方は注意したほうがいいですよ
そ こ で !!
皆が工学部に対して、どう思っているのか独自に調査しました
工学部学生3人に聞いた工学部、独自の調査結果です。
「私が夢見た大学生活はそこにはなかった」友人H談
こういうのが地味にくる
「ここは、正真正銘の地獄だ」友人N談
この友人は大学をお辞めになられました
「おまえんとこ超ブラックじゃね?」友人M談
うっさい( ̄□ ̄;)!!
あ、まぁあくまでネタなんで・・w
そういえば、差し入れを頂きました!!
ありがたやありがたや・・
おいしかった

ようですねというのは・・
春休み・・今年休んでない・・

うちの研究室の指導教官(ボス)は、なかなかにお厳しい方なので、なかなか休みをくれません
唯一お葬式と就職活動だけは休むことが許されるという・・
俗にいうブラック研究室ですね

まぁ適当に理由付けてサボってますけど(;´Д`)
いや、でももっと大変なところはいっぱいあるので
グレー研究室くらいにしておきます

工学部に夢と希望を抱いて来る方は注意したほうがいいですよ

そ こ で !!
皆が工学部に対して、どう思っているのか独自に調査しました

工学部学生3人に聞いた工学部、独自の調査結果です。
「私が夢見た大学生活はそこにはなかった」友人H談
こういうのが地味にくる
「ここは、正真正銘の地獄だ」友人N談
この友人は大学をお辞めになられました
「おまえんとこ超ブラックじゃね?」友人M談
うっさい( ̄□ ̄;)!!
あ、まぁあくまでネタなんで・・w
そういえば、差し入れを頂きました!!
ありがたやありがたや・・
おいしかった

