昨日の記事の実践編です。
今回3Dの素材にサッカーボールがあるので、それを活用してみました。
サッカーボールねぇ…。
あの柄、コツをつかむまではメチャメチャ描きにくいんでw、こう言うのが出るのを待ってました。
(それまでは2Dの素材でなんとかしてた)

今回は折角だから、女性キャラで走ってるポーズをチョイスしました。
無くても別にいいんだけど。

別レイヤーにサッカーボールを配置します。
柄も好みで角度を変えられるのが便利だ。

透明度いじって、上から描き易いように薄めにしておきます。

こんな風に下書きを入れます。
飽くまでデッサンの参考程度なんで、ポーズさえ取れていればOK。

できた線画だけ見直すとちょっと、頭身が上がりすぎてるようなので、上半身だけ切り取って別レイヤーにし、変形コマンドで大きさを変えます。
機能が増えたお陰で、こんなことが簡単にできるようになりました。

完成した線画。
ボールの部分は楕円と曲線ツール使用。
Ver.が上がる度に出来ることが増えてゆく実感がします。
あと欲しいのは、グラデーションと補正が出来ればもっと楽なんですけど!
そこら辺、実装して欲しいよね。
追記:他の方のレビューにもあったのだが、3D素材を使ってると、メチャメチャ重くなるのが難。
動作が軽いのがこのソフトの良い所だったんだが…。
メモリ積まないと駄目なんだろうか。
解決策としては、ラフの下書き入れた時点で3D素材のレイヤーを削除してしまうしか無いのだけれども…。
今回3Dの素材にサッカーボールがあるので、それを活用してみました。
サッカーボールねぇ…。
あの柄、コツをつかむまではメチャメチャ描きにくいんでw、こう言うのが出るのを待ってました。
(それまでは2Dの素材でなんとかしてた)

今回は折角だから、女性キャラで走ってるポーズをチョイスしました。
無くても別にいいんだけど。

別レイヤーにサッカーボールを配置します。
柄も好みで角度を変えられるのが便利だ。

透明度いじって、上から描き易いように薄めにしておきます。

こんな風に下書きを入れます。
飽くまでデッサンの参考程度なんで、ポーズさえ取れていればOK。

できた線画だけ見直すとちょっと、頭身が上がりすぎてるようなので、上半身だけ切り取って別レイヤーにし、変形コマンドで大きさを変えます。
機能が増えたお陰で、こんなことが簡単にできるようになりました。

完成した線画。
ボールの部分は楕円と曲線ツール使用。
Ver.が上がる度に出来ることが増えてゆく実感がします。
あと欲しいのは、グラデーションと補正が出来ればもっと楽なんですけど!
そこら辺、実装して欲しいよね。
追記:他の方のレビューにもあったのだが、3D素材を使ってると、メチャメチャ重くなるのが難。
動作が軽いのがこのソフトの良い所だったんだが…。
メモリ積まないと駄目なんだろうか。
解決策としては、ラフの下書き入れた時点で3D素材のレイヤーを削除してしまうしか無いのだけれども…。